ルナアーラ、”耐久が高すぎるせいで仮想敵から殴って貰えない”とかいう前代未聞の理由で動画にするのが大変だった。
黒バドのゴースト技を余裕耐えする光景……動画に収めたかったのに……。
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#ポケモン剣盾 #ゆっくり実況 #ゆっくり解説 #ダブルバトル
サイチェンで殴らせる…
本末転倒か
2日目2桁と言っても比較的早めの時間ににプレイしてたのでレートはそんなに高くなかったです…(小声)
確かに上位に行くとダイマ中にルナアーラの横が殴られた印象ありますね…
客観的に分析されると参考になります。
ダイマしたルナアーラは倒せる気がしなかったです。特攻振り切りでC200水準の火力は放置できるものじゃないと思うんですが、ダイマ解けるまで待機が対策とは、ちょっと驚きです。
ファントムガード割れてても、イベルタルのイカサマじゃあ無理だろうなと、相手してて思いました。ダイアークで届くかも怪しかったです。
確かにあまりに硬いダイマックス相手に殴り合う気は起きないですね・・・
先日ダイマしてくる感をプンプンだしてるルギアとマッチングしましたがお相手氏のように横を殴りつづけてました
喰い断教室のおかげでシーズン最終2桁達成できました!ためになる動画ありがとうございます!
うぽつです〜
ルナアーラダイマしてくるイメージないけれど超耐久凄い…辛いのはバクア連打で弱体化とかかな?エレキ優秀やなあ…
次回も楽しみにしています!
ダイマ後も残るので自前フィールドワイドフォースできるのはえらいですね
ルナアーラ側を殴らせるには、タイプ相性で隣を殴る理由を無くしたり、デコレーションみたいな味方バフでルナアーラを強化したり
みたいな手筋が考えられるのかな
耐久が余ってるってのが問題点の一つなわけだから、レジエレキが壁をする所で、ルナアーラの火力を上げるって方向で考えるのが自然なのかな?
ルナアーラが最近ボックス見てると使ってるくれって言ってくらい目に入ってくるので、これを参考にして構築作ってみます