よくわかる「宙吊りトーテムポール講座」 Part1【ポケモンゆっくり解説】

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お疲れ様です。旅パの観点で第四世代までを解説!
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#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

47 comments
  1. 剣盾で鳥ポケモン縛りしたときは頼れるエスパー使いでした。今思えばバルジーナでよかったです。

  2. ネイテイオの解説聞きに来たら初手ふいうち食らったんだけどポケモンバトル始まった???

  3. 剣盾で序盤にワイルドエリアのネイティオを捕まえられたのでしばらくエースとして活躍していました。最初の殿堂入りもネイティオがいたような…いなかったような…

  4. やっぱり自前で火力の出せないポケモンはストーリークリアの為の連戦には不向きだよな・・・
    変化技で有利盤面を作ってエースポケモンで仕留める対人戦と必要な要素が変わって来るのがポケモンの奥深い所

    極論Lv100のポケモンに体当たりや電光石火に1枠割いて殿堂入り後の旅パに組み込むと無補給での長期活動に最適で使い勝手が滅茶苦茶良くなるし

  5. 小学生の頃金銀やった時は、旅必須の空を飛ぶ使える&初代最強のエスパーと超魅力的だった。
    1周目は見つけられなかったけど、2周目以降はちょくちょく旅パに入れてた記憶。

    レベル?技マシン?増殖バグでどうとでも笑

  6. 初登場の金銀で出会って以来、手に入る作品では基本的に旅パに入れてます!
    SVでも出てくれることを願ってます!

  7. 元々主人公が使うようなポケモンとしてデザインされてないような気がするのでセーフ…独特の威圧感があるんで、敵として対面するときがやはりネイティオが輝く瞬間かなぁ

  8. DPtの出現場所が224番道路ってのもかなり見つけづらさに拍車をかけてる
    ポケモン歴代でも屈指の行くのが面倒な場所

  9. 大量発生という日替わりランダム出現なのに、よりにもよって行くのがめんどくさい224番道路とは…(分かりやすく言うと、オーキドの手紙で解禁されるシェイミの道が出てくる例の場所)
    HGSS発売するまで全国図鑑揃えるの諦めたと言っていた友達の理由が分かった気がする(多分大半の理由は伝説ポケモンだろうけど)

  10. 突っ立って太陽を見つめてるって設定なのに、なまじスカイバトルのせいで滞空モーションにされた可哀想な飛行タイプ被害者の一角(何ならコイツがトップの被害者まである)

  11. 6世代のころにマジミラスカーフのネイティオ使ってたな
    エアスラ連打お祈りかトリックこだわりロックで仕事はできてたが、まぁだいたいメガポケのおやつになってたな…

  12. ORAS現役ガチ勢のものです。
    既出だったらすみませんが、4:22
    ORASではサファリパークにも出現します。

  13. 基本対戦での性能ばかりが取沙汰されるので、こういう旅パまで取り上げられるのは面白い!

    エスパータイプでねんりきやサイケこうせんを覚えないのがこんな悲惨なことになるとは思わなかったし、もしかしたらストーリー攻略用のポケモンとしてではなく限られた場所でしか現れないレアポケモンとして設定されたのかもしれませんね
    かなり独特な雰囲気のポケモンですし

  14. ポケモンダンジョンやってた方ならわかってくれるはず。。。
    ネイティオの あやしいかぜ で何度死にかけたか

  15. こいつってツイッターの「まだ引用ツイートはありません」に出てくる奴じゃん。

  16. 戯れに旅パで使った記憶はあるんですが一体どの世代での話だったか……多分第二世代だと思うのですが。

  17. キチンと足をつけてるポケダンシリーズは数少ない救い

    GSCではテレポートで逃げるから、地味に捕まえづらい

  18. ネイティオのマジックミラーでステロやねばねばネット、あくびを返しつつ壁を張ってとんぼ返りで積みアタッカー(私はゼクロムをよく使う)に交代して壁があるうちに積んで3盾する戦術、わりと強かった。思ったよりマジックミラーを知らずに変化技打ってくれる人多かった。

  19. 金銀当時にポケモンパンで当たったシールをコップに貼ってたらザイオンス効果でいつのまにか好きになってた

  20. 金銀イツキのネイティオは強かった思ひ出
    まぁ当時はタイプ相性よう分からなかったってのはあるけど

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