トドロクツキまじで強かった(セグレイブ+ヘイラッシャ+ハバタクカミと最終日どっち使うか悩んでた)
個体紹介↓
カバルドン @ 食べ残し
テラスタイプ:草
特性:砂起こし
性格:腕白
215(252)-132-154(12)-79-123(244)-67
地震 あくび ステルスロック 吠える
HD-臆病テツノツツミのハイドロポンプ耐えHB-残り最大
削り要員。「砂+あくび+ステルスロック」により、確実に相手を削りトドロクツキの一貫を作る。一発耐えることが重要なので、HDベースとした。残飯で採用することで、強引に眠らせる択を弱くすることが出来、ついでにキョジオーンの塩漬けにもかなり強くなる。草テラスは「キノコのほうし」意識だが、ほとんど切ることが無かったのでテツノツツミに対して強くなれる鋼等の方が良いかもしれない。非常に選出率が高かった。(9割程)
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ジバコイル @ 突撃チョッキ
テラスタイプ:フェアリー
特性:アナライズ
性格:控えめ
177(252)-81-135-166(4)-142(252)-80
HD-臆病テツノツツミの眼鏡ハイドロポンプが6.3%の乱数二発
C-アナライズ10万ボルトでH252D4サーフゴーを確定二発
ラスターカノン ボルトチェンジ 10まんボルト テラバースト
対特殊アタッカー。ボルトチェンジ持ちの鋼タイプであることがとても優秀。ツキを通すため、格闘タイプに役割破壊出来るフェアリーテラス。ドクガと地面に強くなる水も強そう。
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トドロクツキ @ ブーストエナジー
テラスタイプ:飛行
特性:古代活性
性格:意地っ張り
191(84)-210(252)-95(28)-67-122(4)-157(140)
A-特化
ステロ込み,テラスアクロバットでH振りカイリューや準速キノガッサ抜きチョッキセグレイブを縛れる程度
+1地震が無降りテツノカイナに104%~
S-最速コノヨザル抜き
HB-残り全て
HD-臆病ハバタクカミの眼鏡テラスムンフォ14/16耐え
アクロバット 地震 身代わり 竜の舞
スーパーエース。
選出率はカバルドンに次いで高く、8割程は出した。飛行テラス竜舞カイリューと比べると「初速が早い」「ステロがそこまで痛くない」「火力が圧倒的に高く(テラスアクロバットが飛行テラバーストの1.4倍程)天然に抗いやすい」「テラスしなくても強い」等の点で大きく勝る。個人的に、竜舞飛行テラスカイリューは使う意味が無くなったと思えるくらいには使いやすかった。身代わりは積んだ後の択の延長、相手の構築が早くないときの積み技、搦め手の拒否として優秀であった。
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サーフゴー @ こだわりスカーフ
テラスタイプ:鋼
特性:黄金の体
性格:臆病
167(36)-58-116(4)-185(252)-117(44)-138(172)
(こうげき個体値0)
シャドーボール ゴールドラッシュ トリック おきみやげ
普通のサーフゴー。
ツツミ,ガッサに強い。ジバコイルと同様ツキとの相性補完に優れており、トリックや置き土産から起点を作りやすい。
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ヒートロトム @ オボンのみ
テラスタイプ:鋼
特性:浮遊
性格:図太い
157(252)-63-174(252)-125-128(4)-106
(攻撃個体値0)
イカサマ ボルトチェンジ オーバーヒート おにび
カバルドン+鋼の選出はセグレイブがきついので、セグレイブ入りに対してヒトム+鋼@1で投げることで有利を取れるようにした。
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テツノツツミ @ 気合の襷
テラスタイプ:地面
特性:クォークチャージ
性格:無邪気
131-101(4)-134-176(252)-72-206(252)
クイックターン ハイドロポンプ フリーズドライ テラバースト
鋼を投げられるだけでドロポンを打たざるを得なくなるのが本当に弱いが、地面テラス+襷クイタンで採用することで「ボルトチェンジ」「ハバタクカミ+ツキ受け」の並びに滅法強く出ることが出来る。
ミトム対面での地面テラスフリーズドライが強い。
うぽつです。レンタルPTとか出す予定ありますか?
にわかです。カバルドンに食べ残しを持たせる場合は、16n+1にした方が良いのでしょうか。しないでいい場合はその理由も知りたいです。
うぽつ〜!!!ツキは構築のビジュアル担当も担えるから好きやー
とどろっきー!火力やばすぎぃ
おはようございます。
火力やばいですね。
テラピ事件から
なかなかもぐっていなかったんで
うわっきーさん
パーティーつくってみます。
最終日動画とか
今回ありますか?
勝率高すぎて
毎回尊敬してます。
後半からででくる
ガッサとかって
どう対象したらいいですかね?
サーフゴーの調整ってどう言う意図がありますか?自分ガチ勢じゃないんで教えていただけるとありがたいです。
セグレイブ入りへの選出が難しいと感じたのですが、どのような選出パターンがありましたか?