ファイアロー、パオカイリュー大流行のせいで疾風追い風の信頼度が激減したと思わせて、普通にパオカイリュー流行が対戦面で追い風なのが最高に面白い。
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☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
うぽつです。次はチヲハウハネでデストロイア回ですね!そこまで似てる気はしないけど
動画でもありましたが、テツノカイナそのものの評価ってレギュCで変化しましたか?
パオジアンは格闘で墜ちるからな…
そんな対策しても…ね…
うぽつです、ふたを開けたらよくわからないことに……!
ちょうどファイアローセグレイブで予選抜けたツイート見かけて気になってました
追い風が4ターンっていうのが良い調整だよね
追い風良いなぁと思いながら、
候補としてファイアローとテツノコウベまで浮かんで諦めたのですが、
ファイアローの立ち位置とセグレイブの通しやすさは盲点でした…参考にします。
セグレイブってもしかして環境に刺さるイケメンなのか…!?
なぜか飛行ピースだけカンストした
専用特性が弱体化されてもなお、対戦で輝くことができる焼き鳥
前期まで追い風構築を使ってましたが、結局追い風しないのが一番強かったので、レギュCでも最終的には追い風しないようになりそう……
なんやかんや環境は回ってまた時代がくるもんなのかぁ、
もののついでに以前の解説にあったエナジー+スカーフのカミイーユイ辺りもぶち抜けたり眼鏡チオンジェンが†スカーフ眼鏡レヒレ†に化けたりと、今回のセグレアローの刺さりが強いのは当然として追い風めっちゃ良い感じですね(盲点)
実はというわけではないのですが…パオカイ使ってて、試合中最後半にウインディが出てくるとSで上取られてる状態での神速合戦になったりしたのです
そういう盤面を考えても追い風、結構ありなのでは?と思いました
さりげに「追い風に二連守るはぶっ刺さる」の実例が出ている
追い風は最速ツツミを1抜ける程度いいかな。ブーストエナジーまで考慮すると他の努力値がふれなくなる。
今回の予選セグレイブ多かった気がする
追い風は発動ターンから恩恵受けれるからトリルより1ターン短いんだなあ……と騙されそうになったけどよく考えたら発動ターンは恩恵受けない時期もあったしその上3ターンだった時期もあっただと……?
今の環境の晴れパってどんな立ち位置ですか晴れパというかコータス
ハピナスで稼いだピースを減らしたくなくて新規育成出来てないです…(本末転倒)
追い風中に勝負決めるのが苦手であんまり使ってきてないので、環境に刺さってるうちに練習したいですね
イエッサンを始めとしたトリルが減って、寿司も減って、アローは立ち位置いいですよね。
ファストガードを入れるわざスペースと、激増したでんじはギャラドスがネックですが。
追い風で思い出した、結構前に追い風要員でオトシドリ使ってたんやけど中々に強かったなぁ。
地味に耐久力あるし不意打ちあるし特性のおかげで高威力岩雪崩撃てるし追い風した後も全然腐らんかった、今の環境じゃ厳しそうやけど