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ゴリゴリの受けループ使ってるワイ。
ナットレイは可愛いから許す
ドヒドイデとナットレイは合計種族値的に見るとそんなに高くは無いんだよね
自分のスペックでしっかり勝負してる所は普通にいいと思う ポリ2とかサニーゴはもう本体輝石やん
時間が限られている仲間大会で受けループはマジでやめてほしい。
そうえば昨日ライ◯ロリが進化前のポケモンだけでマスターランク行くって動画でガラルサニーゴ、ドヒドイデ、ナットレイに絶望して禁止ポケモンに加えろってキレてたな
コイツら全員エースバーンで対策出来るからヤバいな
ナットには炎技
ドヒドにはダイサイコ
サニーゴには身代わり
(身代わりを出されると変化技を効かないだけでなくタイプがノーマルになるからナイトヘッドも効かない)
陰キャナットレイは嫌いだけど鉢巻きナットレイは好き
正直今のパッチラゴン環境で受けル使ってる人は尊敬するわ
ドヒドイデになんでトーチカを追加したんだ!ポニ石ぃ!
かと言ってエースバーンやゴリランダーが陽キャという訳ではないことを肝に命じておくように。
こいつらよりドリュウズの方がよっぽど嫌いだ
昔ドヒドイデを育成した時に友達に「え?そんな雑魚育ててんのwww」とか言われて、コイツ調べもしない馬鹿なんだなって思った。
ハピナス、ドヒドイデ、ガラルサニーゴ、ツボツボ、ラプラスのクッソ隠キャパーティにゾロアーク入れて相手をリアル混乱させるのが楽しい
ウィンディがウザすぎる
私はドヒドイデが好きです(陰キャ確定😅)❗️
自分は受けルは基本、急所スナイパーのインテレオンorキングドラで対処してます。自己再生トーチカで有名なドヒドイデにはインテレオンのダイジェット(エアスラッシュ)かキングドラのダイドラグーンで、物理パをほぼ機能停止する輝石サニーゴにはインテレオンの無慈悲なキョダイソゲキ、みたいな感じですね。
そろそろゲーフリさん変化技のPP調整しようよ。
時間稼ぎ対策になるし、PP減らす技も活きてくる。
回復系5回
二段階上昇系5回
まもる系5回
に統一してくれ、積んだ後の交代も読み合いもできる。
ストーリーがしんどい?しらん。
醜い言い訳する人に対して思うのだが、勝つ為に確りと練った術を「陰湿」だの「インキャ」だって批判して、そんなに嫌ならメタればいいだけ。
そんな事もしてないくせに自分が負けたら「勝って当たり前」とか「こっちが折れてやった」とか言い訳して、挙げ句の果てには切断して逃げる。
そんなに嫌ならレートに来んなって思うわ。一生仲間内とかで盛り上がってて欲しいわ。
ただしオニゴーリ、ミミッキュ、メガガルーラ、テメェらだけは何があっても駄目だ。死ね。あとトゲキッス、マヒルミで一回も動けずに3タテされた事は絶対忘れないからな。
ポケモンの一撃必殺技は体感ストーンエッジや気合玉より当たりやすい
受けポケ刺さった時マジでニチャアしてる
それでも俺は受けループを使い続ける
チーギュウ いんキャポケモン
タイプ どく 特性 あくしゅう
チーズ牛丼ばかり食べている陰キャという事で、そのあだ名がついた。
ポケモンは陰キャじゃない!!!
そういうポケモンを好んで使う奴が陰キャなんだ!!!俺を含めて(耐久論理信奉者)
ナットレイに三連守るされたので徹底的に潰す
雨パ使ってる身としてはナットレイがどーしようもなくて詰む
ちなみに俺のナットレイは弱点保険型です
パワーウィップ ジャイロボール
ステルスロック ボディプレス
(ステルスロックはシャドークローでもいいかも)