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弱点少なくて半減以下がそこそこあるミカルゲ、ドラピオンがあまり使われてないのを見ると環境と種族値の大切さがよく分かるよね
バンギの弱点は実質かくとうだけだけだから
チャーレムが環境いりするのはポケモンgoで証明されてるからな
バンギの弱点は格闘のみ
勉強になった
そう考えるとやっぱガルーラのぶっ壊れ具合やばかったんだな…
バンギラスは実質格闘しか弱点がないのでつまり最強(末期)
ナッシーってエスパー持ってるんだ…と思った今日このごろ
超絶単純な話、対戦相手が恣意的に技を選べるから相手の技の中に一つでも弱点技があれば他にどれだけたくさん耐性持ってても結局貰うのは抜群技だからね。
確率で考えても、大量にある弱点タイプの技を相手が一つも持っていなかったときに初めてほぼ五分になると考えると厳しい。
0:55ここ2つ合わせたら弱点耐性なくなるのホントに奇跡だろ
弱点も耐性も多いといえばアローラガラガラのイメージがある。等倍技がなかった気がする
弱点云々より、諸々込み込みでバンギラスが強いって感じだわな
そら弱点や耐性も、大事ではあるけど
バンギの何がやばいってどの環境でも安定して上位にいることよな
エースバーンとゲッコウガどっちが強いんやろかな
ドサイドンって6世代7世代そこそこいたイメージだったけど
ふぇぇ… じゃくてんが すくないほうが はんようせいが たかいんだよぉ…
んんwww役割を持つためにも耐性は重要ですぞwww
実質660族のせいで他の岩タイプと悪タイプの存在意義を奪ってたポケモン
実質格闘しか弱点がないって格言が
バンギラスの恐るべき強さを表してて好き
まさに鎧ポケモンにふさわしいタフさ
耐性云々も大事だけど数値も必要だなって感じたわ()
抜群取られても今の何?みたいな顔で立ってるバンギは誰が見てもかっこいい
有利不利ハッキリしてるやつは使いやすいし育てやすいよな
弱点が多いポケモンは、いくら耐性が多くても相手の4種類の技をすべて「いまひとつ」以下で受けるのは困難です。
耐性がいくら多くても、どうせ等倍以上のダメージを受けるのだから、耐性も弱点も少ないポケモンのほうが「ばつぐん」を受けにくい分、防御としては優秀なわけです。
逆に耐性も弱点も多いタイプは、殴る際にタイプ一致技が相手の弱点になりやすいのでその点は有利ですけどね。
結論︰耐性と弱点が多いポケモンは攻撃、どちらも少ないポケモンは受けに使え。
バンギラスは種族値とタイプ特有の能力ありきな所あるけど、裏返せばハマった時の強さを表してるのよね
ダーテングは旅パで世話になった