ポケモンユナイト攻略
※本チャンネルの情報は公式テストサーバー、公式体験会のお話をもとに作成しています
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好きなポケモンはゴウカザル、キリキザンです!
テイア蒼空遺跡 新マップ 立ち回り解説
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こいつ前から強かったぞ
次のアプデ予想
序盤から強すぎたので下方修正しました
マッスルゲージ
野生を殴った時のマッスルゲージの貯まり方を弱くしました
マッスルゲージが時間経過で少しずつ
減るようになりました
情報屋さんなんでもちゃんとうまいのすごいな
元々レベル5になってから超強かったのにこんな調整したらそりゃ壊れちゃうよ
毎回思うんだけど運営ってテストプレイしてるのかな?それとも許容範囲が広すぎなだけ?
アブソル、バリヤードの後を追う存在になってしまうのか、、
身の丈に合わない強化は弱体化の的になってしまうぞ。
ぶっ壊れ最強!
じゃあ中央適正めっちゃ高くね?
見た目のインパクトがすごくて好きだからできれば吸血(ドレインキッス)マッシブーン使いたいけど馬鹿力の方がやっぱり強いのかなぁ・・・
これ耐久落とさないとバランス取れなさすぎるな
マッシブーン使ったことないから詳しいことはよくわかんないけどマッスルゲージ溜めやすくなったから「噛み合ったら強い」が「噛み合いやすくなったからやばくなった」的な感じなのかな?
蜂いるととびかかるとかで8割くらいマッスルゲージ貯まるから、0からでも直ぐにフルパワーに近い火力で馬鹿力使えるの強かった
マッシブーンの強化別にいらんかった…
相手にいて耐久強いしバースト痛いし
めっちゃ嫌いなんだけど
ちなみに今とびかかってみたらとびかかるのほうが強そうでした()
下方待ったなしやろ
でもともと強かったのに頭おかしい強化来て5レベ時点超最強キャラになっちゃった
前から相手してて嫌だし普通にポテンシャルはあったんだけどこれはもうやりすぎや
こいつはミュウとかバリとかドリオに無力だからあんまいなかっただけで、ポテンシャルはあったんだよなぁ、、
もう次のイベントマッシブーンにします
ドードリオで対策できたけどそんな強いんかなあ。 草むらだけは警戒しているけど。
馬鹿力+の回転がエグいw
ナーフだけは勘弁シテクダサイ
結局なんでもなおしが強くなるだけ
序盤だけで、最後まで通してみると強いかな?
機動力低くて妨害に弱いキャラだし序盤強くなったのはいい調整じゃない?強すぎたら数値ちょっと下げればいいだけだし
マッシブーンは火力ゴリゴリより弱保とかで体力上げつつ、ちからのハチマキとかで攻撃速度上げた方が強いですよ!
通常攻撃にサステインが付いてるのでメダルも赤にすれば耐久はめちゃ高くなる
バトルパスのために…運営のお金のために強くなったマッシブーン…僕の使ってるポケモンは運営に連れていかれました…
序盤が強いからレベル先行しやすく強いですね…
ナーフ…来ちゃいますねこれは
近接キャラ使いづらくなったのちょっと困る