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今回はガルットモンスター事件について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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アニメで出た際は「子供を狙うことで親の集中力を削ぐ」という戦法で打倒されたんだよな…。
被弾したら3割でひるむとかいうデメリットがあれば…。
リクエストまだですか?
メガガルーラはほんとにいけない( ・ω・)
お相手さんの戦略も上手かったけど、あれはガチもの過ぎたね
主のoras最高レートが知りたすぎる
メガガルーラも確かにヤバイけど、何気にダークホールが撃てて変身できるドーブルも害悪過ぎるんだよな
ダブルで全体催眠はホントにヤバイ
今はドーブル自体が公式では使えないし、ダークライ以外がダークホールを使えない仕様なっているけど
ダークホールも大概な気はしますね( 'ω')
5世代だと禁止技でしたし.というか6世代のネット対戦でダークホールが使えたことが謎.
悲報、そのポケモン公式がゲーム界で見ても腐ってる件。主に悪ふざけの中心でありガルモン擁護の言い出しっぺでもある増田とかいうカス。
具体的には、ガルモンを当時でも異常ともいうべきアプデもせずに3年も調整放置。
当時の時代でもなんかのTCGだったら1年、下手したら半年で規制してもいいレベルである。
さて、ガルットモンスターの真の問題は、当時のポケモン界隈の民度。
ポケモンは他ゲーと比べても稚拙なクズが多く、わかりやすく言うと
・対策でなんでも片付ける。ガルモンにすらも。そしてそのガキ共が挙げる対策も破綻したものばかり
・使用率、火力というだけ。例でいうとこの罵詈雑言が目立った7世代も、実態はむしろ耐久遅延合戦
・表面上のニコニコにつられてるガキ共だからか、増田を異常に信仰。なお、その増田は・・・
・以上の普通の認識だったら余裕で疑問を持てる事象に意見したら、取り囲んで同調圧力と誹謗中傷
SVで増田が消えた今、こういうのは大幅に減少したが、こういうのがガルモン当時本当に酷かった。
当時でもこの惨状は、遊戯王かデュエマあたりのユーザーなら余裕で違和感覚えれる。
さらに詳しくは「ぶっ壊れ選手権 ガルットモンスター」にて
ゴツゴツメットも、後々からひみつのちからガルーラで後だしゴツメ持ちが突破されるという恐怖
ザシアンも大概
特殊ガルーラも一定数存在してたという
5世代のラティオスも大概だった記憶
ジュエルとかめがねりゅうせいぐんが後出しで受けられるような火力じゃないからガルーラなみに厄介だった思い出
メガシンカが廃止になった最大の原因と言っても過言じゃない。
1:36
6世代にザシアンやバドレックスはいない
11:30
ダークホールは命中率100%じゃない
ツッコミどころしかない動画ですね
格闘タイプがいなかったのはファイアローのはやてのつばさでのブレイブバードとアクロバットですかね。
メガシンカというシステム自体は悪くなかった。むしろ、これまであまり環境に出てこれなかったポケモンが出てきたり、強くなったり、スポットが当てられたりしたから個人的にはかなり面白かった印象。
ガルーラがメガシンカできるようにしたのも間違いではなかった…が、親子なので2回行動にして威力も上げて効果も2倍に!というぶっ壊れ性能にまで引き上げてしまったのが悪かったな。
俺もイケメンに配分されたかった…(๑•́ ᎔ ก̀๑)
がむせっかで倒せると言うけどそれを対策されるの嫌だな