スカーフペルシアン技)さいみんじゅつ、すりかえ、イカサマ、でんじは種族値)D252H252(AHぶっぱ) 結果強かった理由ペルシアンはもともとS115と非常に早いので、スカーフ持ってドラパとかにも上からスカーフ押し付けられたり、大抵のポケモンの上からすりかえ打てて強かったA70と低い攻撃でも、イカサマなので意味もなく、起点にできたりする。ヘイラッシャが来ても、電磁波打つことで眠る~寝言のコンボもなくなるし裏にミミッキュやファイアローなんかのステロだったりどくびしが聞きやすいポケモン置いておくことで初手にステロだったりの要員連れてこれるから強かった。上からさいみんだったり、電磁波を打つことによって、行動を制限できることも評価ポイント。あとはDに全振りすることで苦手なかくとうタイプにも強く出れておすすめ!でも選出見ずに出すとかなりきつくなるから要注意!長文失礼しました!
自分はカジュアルで好きなポケモンを中心に使うエンジョイ勢なんですが、セゴールをHA輝石アイスボディで剣舞まもるつららばりみがわりでヤドキングと一緒に使っていますこのセグレイブもアイスボディにして耐久型にしてみても面白いのかもしれませんね…
珠持ちで礫切って氷柱落とし入れた巨剣守る使ってるけど、ダブルだと相手のヘイト集めてくれるから相方が行動しやすくなってそれだけでも強かった
シーズン1ダブル1位のPTに守るセグレいたし
ドラゴン技なんかフェアリーでスカせるからなぁ。
結局透かされることのある技をメインにしようってのがキツい。
しかも弱点つけるドラゴンタイプには氷が刺さるし。
神速カイリュー?アイツはイカレだよ。
発想の原点回帰感あっていいですね!
逆に思いつかなかった!
スカーフペルシアン
技)さいみんじゅつ、すりかえ、イカサマ、でんじは
種族値)D252H252(AHぶっぱ)
結果
強かった
理由ペルシアンはもともとS115と非常に早いので、スカーフ持ってドラパとかにも上からスカーフ押し付けられたり、大抵のポケモンの上からすりかえ打てて強かった
A70と低い攻撃でも、イカサマなので意味もなく、起点にできたりする。ヘイラッシャが来ても、電磁波打つことで眠る~寝言のコンボもなくなるし裏にミミッキュやファイアローなんかのステロだったりどくびしが聞きやすいポケモン置いておくことで初手にステロだったりの要員連れてこれるから強かった。上からさいみんだったり、電磁波を打つことによって、行動を制限できることも評価ポイント。あとはDに全振りすることで苦手なかくとうタイプにも強く出れておすすめ!でも選出見ずに出すとかなりきつくなるから要注意!
長文失礼しました!
ミイラ取りがミイラになる型ってこと……???
きょけんの後にフェイント打たれるとどうなるんだろ
デカヌチャンのデカハンマーまもるで既に通った道だった…
AS特化竜の舞型はいい
きょけんの仕様最初から次のターン違う技挟めば2倍じゃなくなるもんだと思ってた。案の定そうだった
相手より先にきょけんとつげきしちゃうとデメリット消せないしね
夢特性「アイスボディ」とゆきげしきを採用してればきょけんとつげきセグ使える←
つぶて
地震
つらら
りゅうまい
これが安定して3桁いけた技構成
机上論ハッサムと全く同じだ
アタッカーに守るを入れるととても弱くなる
きょけんとつげきと守る入れるんだったらテラバとつららばり入れるかな
きょけんとつげきの威力なんですか?
デカヌでもできそう
エアプだけど
ダブルバトルだと耐久もあるし、地震を氷柱針にすれば普通に強そうかも…。
やってることはギルガルド。
やっぱり種族値って大事だな(あれ?君600族やん)
後攻の尻尾きょけん→氷の礫だとデメリットはどうでしょう?
神速には対応出来ないし同じ優先度の技には後攻のしっぽのせいで先に動かれるかもですが…
きょけん打ったターンに何かもらったら大ダメ食らうのかな?
こいつは対策してもしきれん
鋼やフェアリーいるからドラゴン技ってそんなに連打しないしね
巨剣突撃、氷柱針、氷の礫、地震で技構成が完結してるのか
効果聞くまで知らなかったけど、次の技必中になるならきょけんとつげきうたれたタイミングの地割れ当たるんだ。
ヘイラッシャやっぱ強すぎん?
こうこうのしっぽ持たせてきょけん→こおりのつぶてでもデメリット回避できるけど程度な素早さ種族値が殺されるし耐久振りしたりテラスタル切ったり何やかんやしないと複数回行動難しそうだし使いにくそうか
逆にまもるあったらきょけんとつげき入ってるってなるから利用できるんじゃ
たぶん虚言突撃の後に引くこと予想して積まれたりしたんかな
きょけんの性能が壊れすぎやねゆ
見る前から強くないなと思ってたけど…やっぱりか…
守るとか読まれて積み技打たれたらそれこそ良くないしな…
自分はカジュアルで好きなポケモンを中心に使うエンジョイ勢なんですが、セゴールをHA輝石アイスボディで剣舞まもるつららばりみがわりでヤドキングと一緒に使っています
このセグレイブもアイスボディにして耐久型にしてみても面白いのかもしれませんね…
相手の方が素早さ低かったら守るも礫も意味なくなるからな
食べ残しで使いたいなら守る→剣舞で耐久に振るのが正解やと思うわ
カイリューもそうなんだけど、そもそものドラゴン技があんまり必要ないんだよなあ。氷技とじしんの方が有用なこと多い
食べ残し見えるからまもるが読まれやすいのでは?
竜舞型でなら使ったことあるけどドラゴン技あれば良かったと思う場面が一度もなかったわ
多分ロトムへの打点くらいにしか需要無い
アイスボディ食べ残し型セグレイブならかなり強いんだけどなぁ。まぁダブルでだけど
後攻の相手に機能してない時点で欠陥品
自分より遅い相手にタスキで生き残られて返しの一撃でやられそう
後攻で動く前提なのもね
技枠5つにしたらええやん
ダブルならこれでも良かったと思う。
アイスボディにしたい
ダブルでまんま同じ技構成でやってるけど、ちゃんと仕事はしてくれる
やるならダブルでアイスボディにしてやることなんだよなぁ多分
やっぱ技スペース5〜6にしない?