【隠しステータス】90%の人が知らない。ポケユナ裏仕様解説【ポケモンユナイト】

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#ポケモンユナイト #ポケユナ #Pokemon

26 comments
  1. 凄いためになりました。これはみんな見てほしい。出来たらポケモン毎に何レベまで上げたら、内部ステータスが最大まで上がるかあると助かりました。

  2. まめさんの動画はタメになることばっかだし配信は楽しいし本当にユナイト盛り上げてる人だと思う!

  3. 動画投稿お疲れ様です!
    全ユナイトユーザーが見るべきサイト
    半年くらい前にたつろーさんの配信か何かでこのサイト知ったんですけど、ステータス変化とか眺めてるだけでも結構楽しいので頻繁に見てます

  4. マルー型(笑)とかいう、勝手に名前つけてまるで市民権得てるかのごとく振る舞ってるクソ寒いトロール行為がまた否定されたな

  5. 中央レーン担当時に相手より1ガンク弱いポケモン使ってる時の立ち回りを教えてほしいです

  6. 曖昧だった部分がかなりクリアーになりました!unite db見てみたくなりました!

  7. めっちゃ勉強になりました!
    あとはどれがメインキャリーでどれがサブキャリーなのかの表とかも知りたい

  8. ポケカのPTCGOといい、
    ポケユナのunite dbといい、
    なんでポケモン関係の便利なアプリは英語版しかないんだろう…

  9. 他MOBAだとCT短縮や攻撃速度って上限値があったりします
    ユナイトはビルドの概念が無いのでどうなってるのか、また誰か検証してるか存じませんか調査してもらえるとありがたいです

  10. cd短縮上がったら例えば最初10sのスキルでそのステが例えば50パーセントなら技を当てるに関わらず5sのスキルになるってことですか?

  11. 学習装置付けてるのにほとんど野生取ろうとする奴多い…
    猛攻とかあるの分かるけど頭悪いだろって思う

  12. どんなキャラもレベル上がると強いのになんで!って思ってたからとても勉強になった!ありがとう

  13. タンクだとレベル低いとすぐ溶かされるイメージがあるので12は欲しいと思うんですけど
    極端な例でタンク12エスバ12よりタンク10エスバ14のほうがいいんですかね?

  14. 確かサポタン系はレベル上がると妨害耐性が上がっていったはず!
    ある程度はバランス型、アタック型とかで能力上昇が分類できてたはずだけど数値とかキャラによって違ったりするんだよね
    ガルドとかも妨害耐性が上がってるのかな?
    だいぶ昔にまとめてくれてたのを見たことがあります。

  15. ソロランクはギルガルドレベルないと即死戦犯です。まめはギルガルド使ってないからステータスでしか見てないからゴミ解説

  16. 10%は10秒の技が9秒になるので強い
    マフォクシーは特にそこから13の技のアップグレード+で更に下がるし技の効果で当てた時更に技の回転が良くなる。
    実はメイジたちはレベルスケールがだいたい同じ設計だったりする

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