歴史を振り返るとやはり、第四世代で突然強くなった印象だ。テクニシャン+バレットパンチを一度に入手したことにくわえて、はねやすめ+とんぼがえりでサポート・サイクル要員としても大活躍だった。第四世代はエレキブルのように「すでにいたポケモンの進化形」が多く登場したが、ハッサムは「進化したわけではないにもかかわらず、並の進化よりも強くなった」という印象だった。
ハバタクカミが決定打になったな。もともとパーティ補完性はあり、これから使われるだろうハバタクカミをブーストごと先制ワンパンできる。 ほか、ツツミやパオジアンも先制で縛れることがあり、明らかにハッサムを使う理由ができている
羽休め没収されるまではハッサムは基本的にはサポーターです特に4世代での、HDベースの羽休め、とんぼ、バレパン、追い打ちハッサムは当時かなりの環境上位にいました。調べる方法はもうありませんが、使用率だけで行けば4世代が頭一つ抜けてる印象ですね
個人的には 6,7世代は4,5世代より使い勝手が落ちるイメージですね6,7世代は一部炎タイプのメガシンカがぶっ壊れてて、炎弱点が辛かった 5世代は結論パ(この世代は種類が豊富ですが)の一部に含まれてたくらいですし4世代は結論パのメタグロスに強めで、メタグロスを起点にしていく型も見られましたし。この世代の末期はメタグロスから鋼枠を奪ってたくらい 3世代よりは2世代が上かと。2世代は努力値の仕様上、数値が高く積みバトンがしやすかったので
歴史を振り返るとやはり、第四世代で突然強くなった印象だ。
テクニシャン+バレットパンチを一度に入手したことにくわえて、はねやすめ+とんぼがえりでサポート・サイクル要員としても大活躍だった。
第四世代はエレキブルのように「すでにいたポケモンの進化形」が多く登場したが、ハッサムは「進化したわけではないにもかかわらず、並の進化よりも強くなった」という印象だった。
ハバタクカミが決定打になったな。
もともとパーティ補完性はあり、これから使われるだろうハバタクカミをブーストごと先制ワンパンできる。
ほか、ツツミやパオジアンも先制で縛れることがあり、明らかにハッサムを使う理由ができている
11:07 今のインファイトってこんなぶっ壊れ性能なんか?
羽休め没収されるまではハッサムは基本的にはサポーターです
特に4世代での、HDベースの羽休め、とんぼ、バレパン、追い打ちハッサムは当時かなりの環境上位にいました。
調べる方法はもうありませんが、使用率だけで行けば4世代が頭一つ抜けてる印象ですね
個人的には 6,7世代は4,5世代より使い勝手が落ちるイメージですね
6,7世代は一部炎タイプのメガシンカがぶっ壊れてて、炎弱点が辛かった
5世代は結論パ(この世代は種類が豊富ですが)の一部に含まれてたくらいですし
4世代は結論パのメタグロスに強めで、メタグロスを起点にしていく型も見られましたし。この世代の末期はメタグロスから鋼枠を奪ってたくらい
3世代よりは2世代が上かと。2世代は努力値の仕様上、数値が高く積みバトンがしやすかったので