ファイナルチェンジ(劇中未登場設定のみの能力)マイティに成れば強いけど実際は特撮と違って相手は待ってくれないからなあ(現実非情)手持ちにいる時点で警戒されちゃうから変身前に決着つけるのは利に叶ってるから仕方無いね(約束破棄)
特性18個追加しよう、プレートを持たせたらそのフォルムになるんだ。ドラゴンチェンジ ドラゴン・みずグラスチェンジ みず・くさロックチェンジ いわ・みずフレイムチェンジ ほのお・みずボルトチェンジ でんき・みずアースチェンジ じめん・みずポイズンチェンジ どく・みずハドローラチェンジ むし・みずチャームチェンジ フェアリー・みずアイスエイチェンジ こおり・みずスイレンチェンジ かくとう・みずスコールチェンジ ひこう・みずポルターチェンジ ゴースト・みずダークチェンジ あく・みずノーマルチェンジ ノーマル・みずサイコチェンジ エスパー・みず
ホントにそんな特性があるのか?と思ってわざわざ調べてしまった。
ファイナルチェンジ(劇中未登場設
定のみの能力)
マイティに成れば強いけど実際は
特撮と違って相手は待ってくれない
からなあ(現実非情)
手持ちにいる時点で警戒されちゃう
から変身前に決着つけるのは利に叶
ってるから仕方無いね(約束破棄)
0:33
フォーゼを持ってくるところセンスを感じる
かわりものが許されるなら…あとは分かるね?
0:39 熱すぎる。これ実装しようや
最高打点のタイプに変化できる
マイティフォームからアルティメットフォームになる…か。
ライジングアルティメットマイティチェンジってこと…!?
かわりもの+へんげんじざい+がんじょう
ぐらいつけたら面白そう…だがやり過ぎか。
そうしたらエクスレッグにも
仮面ライダーみたいな専用技と特性欲しいわ
蹴り技威力2倍
場に出た時相手が抜群になる技を持っていた場合Sが2段階あがる
的なので良い
旅パの手持ち全部ファイナルチェンジのイルカマンで埋めて永久機関作ってみたすぎる
特性18個追加しよう、プレートを持たせたらそのフォルムになるんだ。
ドラゴンチェンジ ドラゴン・みず
グラスチェンジ みず・くさ
ロックチェンジ いわ・みず
フレイムチェンジ ほのお・みず
ボルトチェンジ でんき・みず
アースチェンジ じめん・みず
ポイズンチェンジ どく・みず
ハドローラチェンジ むし・みず
チャームチェンジ フェアリー・みず
アイスエイチェンジ こおり・みず
スイレンチェンジ かくとう・みず
スコールチェンジ ひこう・みず
ポルターチェンジ ゴースト・みず
ダークチェンジ あく・みず
ノーマルチェンジ ノーマル・みず
サイコチェンジ エスパー・みず
マイティチェンジとファイナルチェンジがあるならナミイルカの夢特性はグランドチェンジだな
メタモンの夢特性も実質ゴーカイチェンジ
なら エクスレッグもエルレイド
みたいに人型(150cm ぐらい)進化して
絶対命中 威力 110 虫・格闘
身代わり貫通
空中・ダイブ中にも当たる 専用技
ほしい
エクスレッグにもつけてほしい
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めちゃくちゃかっけぇな
全員が瀕死になった状況で1ターンだけ蘇生全ステータス2段階上昇でええやろ
マイティチェンジなんだからアルティメットチェンジの方がいいのでは?どの道文字数
不死身のアンダインみたいな感じの変身だと強そう
金色になりそう
これイルカマン2匹持ってたらどうなるんだろうか?
イルカマン&ダークイルカマン&クジラマンの同時変身した時は鳥肌たった。
イルカマン「はひふへ、4。完全形態(ファイナルチェンジ)」
これガチなのかと思ってた
ファイナルチェンジっていうなら最後の1体になった後にフォルムチェンジするって特性の方がいいと思う
おまえの消し方?