【激かわ】ワタシラガ使ってる人絶対聖人だからハリテヤマさんも使ってみた(ポケモンユナイトゆっくり実況)

【激かわ】ワタシラガ使ってる人絶対聖人だからハリテヤマさんも使ってみた(ポケモンユナイトゆっくり実況)



【妄想】

あーもう!今日も朝から朝礼とか意味不明なのがあるから仕事いかなきゃ!ワタシラガごめんね、、かまってあげられなくて(´・ω・`)

ハリテヤマさん朝から社会の渦に揉まれないといけないから、、、ってワタシラガちゃん何このタネ?くれるの?

これってストレスとかから癒してくれるタネ!?ワタシラガちゃんがくれるの!?マジでありがとう!!!!じゃあお返しにほっぺたをツンツンしてあげるね!!!!

あー!ワタシラガちゃんがほっぺたぷくーってしてて可愛い!!!!もー会社にいけなくなっちゃうじゃないかあ!

私は何をしているんでしょうか

Twitter➡https://twitter.com/Gakuhariteyama
#ポケモンユナイト
#ポケユナ
#ゆっくり実況

ご視聴ありがとうございます!チャンネル登録と高評価をよろしくお願いいたします!

【使わせていただいた素材】
いらすとや様   https://www.ac-illust.com/

【使わせていただいたBGM】
オトロジック様  https://otologic.jp/
ドバシンドローム様 https://dova-s.jp/
イワシロ音素材様 https://iwashiro-sounds.work/

【参考文献】
ポケモン徹底攻略様 https://yakkun.com/
ユナイトウィキ様 https://wikiwiki.jp/poke-unite/

44 comments
  1. ワタシラガちゃんって絶対隠キャにも優しくて運動神経抜群で勉強もできておっ○いも大きい女の子が使ってるよね

  2. シラガは孤立するアホとユナイトをラスヒようにずっと残すアホ(もちろん取れない)がいるからあんまり信用できなかったけど…今の環境だとシラガがサポで1番強いからなぁ、こうなってくるとうまいやつも率先して使い出すから今環境だけなら信用できる

  3. ワタシラガ使いです。
    花粉団子強いのは分かってるのですが、エイム終わってるのでミキサー使ってます。
    きあい、レスキューフード、学習装置でもそれなりに使えて倒されないのでオススメです。

  4. 今期シラガ使ってますが、火力のインフレでガード貼っても次のctまでもたないことが多いので綿胞子押してます。一人で味方が復活するまで耐えるのがまず無理なので、編成や味方CC量などで自分は変えたりもしています。なれないうちは味方にアタッカーが多いなら綿、ディフェンス二枚とかならコットン、という考え方でもいいかと。
    あと2:50くらいのエスバにくっつけた花粉は微妙かもです。理由は敵の視界からいったん消えれてるのでそこで付けると敵から「あの花粉団子動いてるから確定で敵がいるな」とバレるからですね。戦闘終わってすぐなので、元から見えてる可能性もありますが、戦闘をほぼ味方に任せるキャラなので自分は気を付けています。地面に置いて爆発の回復で味方を安心させるのが味方からも好印象かもしれないですね。
    そして細かい話になりますが、シラガを使うときはいつもの倍以上チャット量増やしてます。細かい戦闘でも終わったらありがとうや撤退を押してチームの雰囲気づくりやチームの支配権を握って押しすぎ注意を呼び掛けたりですね。ダメ出せない分そっちも気を使っています。
    最後にですがユナイト技は吹き飛ばしがあるのでキルラインや方向考えて放つとexcellent!!

  5. コットンガードって敵のリソースに合わせて吐かないとあんまり強くないから簡単に使えるわたほうしの方が好き

  6. ワタシラガ基本コットンが無難ですけど味方にCC少ない時はほうし選択みたいな感じです。上から下いくタイミングは自分は8分チルに間に合うように中央寄って、軽い敵との当たりあいサポートしながらそのまま下降りて1レジ小競り合い参加してます。
    ユナイト技は自分のヘルスと味方のヘルス見て、相手仕掛けてきたくなるやろなぁってタイミングとか考えて起動して無敵時間で相手の技スカしたり無理やり入って来た敵に味方が落とされそうって時に着地してます

  7. 相手がポーク構成(ジュナミュウなど)だった時と波乗りゲコ、夢喰いゲンガーがいる時はコットンガードにしてますね。ソロだと味方がすぐどっかいっちゃうので上記以外は移動速度上がるわたほうしの方が強く感じてます。たまにやるんですけど、ユナイトで突っ込んで相手の後衛落とせるのもいいですね

  8. 自分も初め、学習、ものしり、ちから
    だったんですけど、
    味方を回復しなきゃって思った時にユナイトうつと、浮かび上がるだけで間に合わないことが多かったので、ちからをおたばりにしてます。
    味方が固まりそうな編成だとコットン、味方の動き関係なくある程度戦えるのがわたかなと。
    コットンは味方依存度が半端ないので、ソロランはわたの方が楽しいです。

    いちワタシラガ結構使う勢のコメントでしたw

  9. 性格悪いけどワタシラガ使いです。敵に近接キャラ多めだったりスタンが強いとほうし、遠距離キャラ多めだったらコットンにしてます。

  10. 400回以上使って未だに狙った場所に団子くっつかなかったり、違う子についちゃったりするんたですけど自らその範囲に行ってくれたり、HP減ってる人に持って言ってくれたりする人はホント助かります。
    あと、胞子コットンの件は力連打なら胞子タンク2枚編成ならコットンとか味方に合わせて使っていた時期もありました。
    今やほとんどが闇落ちビルドですw

  11. ワタシラガさんは自分で使うと難しいよね〜🐱
    たまにメチャメチャ戦闘的でダメージ与えて味方もサポートしてラストヒットも取るスーパーワタシラガが存在するから世界は広いよ〜😻

  12. 花粉は直接ではなく近くに置くイメージで投げるとつけたい敵味方につけやすいです(しがないシラガ使いより)

  13. サポートをワタシラガしか入手してないってのもあるけどワタシラガ以外のサポートを使う気が起きない。

  14. ワタシラガ使ってる人サポート上手い人のイメージがあるんですが自分だけでしょうか?

  15. ワタシラガ♂かもしれないだろ知らんけど
    あと減速が偉いから野生より相手殴るといいよ

  16. かふんだんごは自分に付ける方が味方に付けるより簡単なので、急いでいるときは自分に付けて味方に近づいて周りの味方を回復するのがおすすめです。この動きとわたほうしが相性がいいのでわたほうしをよく使っています。

  17. ワタの序盤戦は、野良を狙うんじゃないくて、敵に通常でダメ与えて、ラスヒラインになったら、このは強化って感じでするのがいいですよ。それとわたほうしを使う場合は、味方を守る感じで展開するのもよし、CCチェインするのも良しです。
    慣れてない時のユナイトは、相手が攻めそうなタイミングで早めに上がって大丈夫です。それだけで相手に圧掛かるので…(ホントに圧になってるかは、分かんないですけどw)

  18. 普段ワタシラガは持ち物脱出ボタンで装備は貝殻・フード・気合or学習で使ってますけど
    大体与ダメ3万~4万出るし回復も4万~5万近く出るから
    野良でまれに見る3火力プラパシラガ見るとなんで火力も出てないし回復も出てないのって思うときある
    コットンバフがナーフされてからはずっと団子胞子しか使ってないのであまり当てにはならないと思いますけど

  19. ワタシラガ可愛いし考えること多いしほんとに飽きないいいキャラだと思います!!

  20. ワタシラガ使いです(男)
    メイジadcに向かって「アサシンから守ってあげるね❤」がわたほうしで、
    ファイターアサシンタンクに向かって「安心して突っ込みな!」がコットンガードです
    使い分けの基準は味方と相手のポークの枚数とかアサシンの枚数で決めてます

  21. 周りからみたワタシラガ使い
    「ワタシラガ使う人は性格がいい」
    私ラガ
    「アタッカー前来たぁぁぁ!連打!ちかはち!うぉぉぉ!!」

    実際花粉団子のCT待ってる間AAしかすることないから射程ギリギリから連打ちかはちで撃ちまくるのはかなり有効。割と回復量は足りる

  22. シラガランクマでたまに使ったりするけど、めっちゃ強いよね。自分は昔はコットンでしたが今はわたぼうしですね。ここは完全サポ型ならコットン、花粉団子で味方回復とわたぼうしでの軽いCC的な感じでつかいわけてますね。ソロランだとわたぼうしの方が強い気がします。

  23. ウルトだけちょっと早めに使わないとフワフワしてる間にみんな御臨終して1人になっちゃうよね…。絶望の瞬間

  24. わたほうしとコットンガードは敵によって使い分ける感じですね
    遠距離から削ってくるタイプにはコットンガードが強くて、近距離で突っ込んでくるタイプにはわたほうしが強いです
    基本はコットンガードで、相手が2アサシンみたいな編成の時はわたほうしを取るのが分かりやすく強いかなと思います

  25. 花粉団子難しいですよね、どうしても狙ってないのに敵に吸い付く…わたほうしはゾロアークとかに強いので、そういう基準でコットンガードと使い分けしてます

  26. ワタシラガ昨シーズンからずっと使ってますがダメージとcc出しながら味方のHPをドンと回復できる快感がたまらないです
    回復待ちしている味方を見付けると早く回復しなきゃ、と母性が生まれますね

  27. ハリテヤマさんのマネしてガルドやって、1400いきました。ありがとうございます

  28. ほうし型のきあはちもちはかなりタンク的な動きしやすいのでタンク使ってたならおすすめです(*'▽'*)
    あとほうし型の花粉団子は味方につけるのもいいけど自分につけとくと味方に回復渡しやすいし後半は自分の生存力も上がるのでおすすめです(*'▽'*)
    (返信欄に詳しいコットンほうしの使い分け)

  29. プラパと上レーンはさすがにやばすぎる
    そもそもワタシラガで上に行く意味がないしプラパもマジで意味ない。
    それなら技はコットンガードじゃなくてわたほうしにしないと…
    さすがに初心者すぎた

コメントを残す