ポケモン廃人が厳選した『誰も知らないマニアックすぎる技TOP20』
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トバリゲームコーナー最高だな
これはスケッチ
対戦で使われてるの見た事ない(7世代未履修なのでZスケッチが強い説はある)
ズバット「ちょうおんぱ」覚えた後「あやしいひかり」覚えるからこっちで良いやんてなってあやしいひかり採用してました(ストーリー用)
ちなみに初代のきあいだめは自分の急所ランクを下げます()
ちょうおんぱの期待値マイナスは草
かいりきはタイプ一致とか言う概念を知らない小学生だった時、威力たけーって色んなのに覚えさせてた。
いたずらごころをトレースしてからの先制テクスチャー2じこさいせいは面白いよ。別に強くない。
初代のきあいだめ
でもふいうち読みではねる決めれば煽り性能は満点
白い霧はダブルでは使う
癒しの波動は相手の早期自滅を防ぎTODに使えるから入ってないのですね
5:45 3Tまでなら毒と猛毒の総ダメージ一緒だし2T以前なら毒の方がダメージ高いから交代とかも考えたら猛毒が毒の完全上位互換とは言えないと思う
シンクロノイズブラッキーは最強すぎて環境ぶっ壊れるからみんな覚えさせるの止めるんやで
たたきつけるはもう自分の体重によって威力変化する技にしていいと思う
たたきつけるって自分の体の一部を相手にたたきつける技なのか投げ飛ばしたり殴りつけて地面や壁にたたきつける技なのかよくわからん
スモッグは天候技にして欲しいですね
相手のすばやさ下げるのは自分の行動回数を1回増やすためにあるのであって、そのために1ターン使ったら本末転倒
コメント欄が「金銀時代のプレゼントはゲームバランス崩壊するレベルの壊れ技」っていう指摘で溢れかえってるかと思ったらそんなことはなかった
スモッグはほっぺすりすりみたく
ダメージ+確定毒ならまだいけるかな
,,,いけるか?
スモッグは命中率低下も付与すればワンチャン
小学生の時bwでツタージャを選択して、虫ジムで絶望した時に叩きつけるを覚えてやっと勝てた思い出があるから自分にとっては神技です。
もっとフレーバーテキスト増えてほしいですねポケモン。
ギフトパスじゃなくて悪技で押し付けるみたいな感じだったらあり得そう
からぶりほけんの登場で、ちょうおんぱにも使い所が出てきたんだね
みやぶるもめっちゃ弱い気がする
実質効果なしみたいなものだし
ものまね弱い雑魚には
しろいきりは最強インテレオンレイドで使われたとき地味に厄介でした()
スモッグ、金銀やってた時にドガースにやられまくって毒くらいまくってたからストーリー序盤〜中盤だと厄介でした。だからなんだ。
賭けポケ専用技は草
スモッグはそんな弱い値揃えるんならもう確定毒でいいのでは…