過去の奇抜な公式ルールについて
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不遇の虫はさかさでも優遇されないのかw
リベロ使ったら頭バグりそう
さかさバトルで強いとかいう遠回しの罵倒
お互いのタイプが弱点になる事が多そうだからミラーがめんどそうw
レジエレキとスカーフデンジュモク誰で止めるんだよww
メガガルーラはやっぱり最強なのかぁ…
弱点多いけど環境で生きてるバンギラスさんがさらに化け物になりそう
さかさバトルのフライングプレスとかもう頭おかしくなりそう
ガラルダルマが居なかったのが意外だけど、鉢巻グラスラの対策さえすればガラルダルマ行けると思う
ゴリラ1匹のせいで虫が強くならないの草
もしカラマネロにキョダイマックスがあったら技が「キョダイギャクテン」とかで一定ターンタイプ相性をひっくり返す、さかさフィールド展開とか出来たら面白そう
アグノムを当時の壁爆みたいに使えるルールがあるんですか!
頭こんがらがって話ついていけんww
トリックルールに近い技なら如何に?
7:23秒からのBGMとても好きなんですがこれはなんというBGMなんすかね…?(サンムーン買えば聞けるのかな
さかさバトルのフリドラややこしすぎて笑った
ザシアンはとりあえず弱いけどザマゼンタもこのルール弱い
通常バトルで弱いタイプが強くなるのが、さかさバトルの面白いところだよな
ただまぁ、虫は名前挙がらなかった辺り、本当不遇やな…
実は逆さバトルでは加速ペンドラーそこそこ強い説!?(ないです)
サンダーはゴリランダーで止まるってあるけど
あくまで死に出しよね。
電気技抜群だから下手に後出し出来ないしなんだかんだサンダーは使われそう。
ゴリランダー受け出し読みでダイフェアリーダイサンダー撃ってグラスラ封じるの気持ちよさそう
鬼の一貫性をもつスカーフレジドラゴくんは環境に絶対食い込む。ゴリラとレジエレキに何もできないのは気になるけど…。
さかさのはがねタイプみるとゴリランダーのぶっ壊れ具合がよく分かる…
普段がおかしい
逆さダブルで不思議な守りをノーマルにつけたら要塞が完成しそう
ゴリランダー受けはドサイドンがめっちゃ強そう
黒バド使えたらやばそう
タイプコロコロ変えれるエースバーンも強いのでは?
メガが実装されるならメガジュカインでサンダーとエースバーンボコボコにできますよね!
当時のゲンガーの使用率が高いのは最強ノーマルに唯一弱点つけるタイプで何よりメガガルーラに対して上から殴っていけたってのが大きいねえ
ゴースト自体も結構強かったけど
メガで逃がさず最悪みちづれで1-1交換はできたから自分のメガを失ってでも相手のメガガルーラを処理できれば十分ってのが良かった
そこまでさせるメガガルーラがやばかったってのが一番か
クレベースでとにかく受けて受けてゴツメで削るってのが流行ったしそれを許さないれいとうビーム撃つメガガルーラが出たりでカオスで楽しかった
特殊撃たれるだけならミラーコートあるけどおやこあいには…
メガガルーラとある程度戦えるかどうかが採用理由になってた環境
ありとあらゆるタイミングで一位を取るゴリラ
最近のポケモンは技のところに抜群かとかを教えてくれるから比較的わかりやすいのかな
特性でタイプ相性を逆転させるフィールドを張るポケモンがいたら対戦環境どうなるか考察して欲しい
もしノーマル・氷タイプのポケモンが出たらかなり強そう。
弱点ゴースト・氷だけだが、ゴーストタイプにはノーマル、氷タイプには氷で強く出れる。
弱点少なめの耐久型と思いきや、6タイプに抜群つけるので攻撃型もいけそうですね。
ノーマルの通りの悪さを前提に威力高い技があるのに逆さはノーマルを半減できるタイプがないからそこの調整をしてまた実装して欲しい。無効は逆さでも無効でいいんじゃない。そうなるとノーマルに弱点つけなくなるけどつかれることもないゴーストに少しは活躍の目ができると思う。
イオルプ報われて
トリックルームならぬ、
さかさルーム的なわざで出来たら強いのかな?
5ターンだけタイプ相性がひっくり返る
あと、いろめがねってどういう判定になるんだろう。
逆さでも草の下位互換
虫ってw