剣盾に「さかさバトル」があったら?ぶっ壊れポケモンの宝庫でした

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37 comments
  1. 弱点多いけど環境で生きてるバンギラスさんがさらに化け物になりそう

  2. ガラルダルマが居なかったのが意外だけど、鉢巻グラスラの対策さえすればガラルダルマ行けると思う

  3. もしカラマネロにキョダイマックスがあったら技が「キョダイギャクテン」とかで一定ターンタイプ相性をひっくり返す、さかさフィールド展開とか出来たら面白そう

  4. 7:23秒からのBGMとても好きなんですがこれはなんというBGMなんすかね…?(サンムーン買えば聞けるのかな

  5. 実は逆さバトルでは加速ペンドラーそこそこ強い説!?(ないです)

  6. サンダーはゴリランダーで止まるってあるけど
    あくまで死に出しよね。
    電気技抜群だから下手に後出し出来ないしなんだかんだサンダーは使われそう。

  7. ゴリランダー受け出し読みでダイフェアリーダイサンダー撃ってグラスラ封じるの気持ちよさそう

  8. 鬼の一貫性をもつスカーフレジドラゴくんは環境に絶対食い込む。ゴリラとレジエレキに何もできないのは気になるけど…。

  9. さかさのはがねタイプみるとゴリランダーのぶっ壊れ具合がよく分かる…
    普段がおかしい

  10. メガが実装されるならメガジュカインでサンダーとエースバーンボコボコにできますよね!

  11. 当時のゲンガーの使用率が高いのは最強ノーマルに唯一弱点つけるタイプで何よりメガガルーラに対して上から殴っていけたってのが大きいねえ
    ゴースト自体も結構強かったけど
    メガで逃がさず最悪みちづれで1-1交換はできたから自分のメガを失ってでも相手のメガガルーラを処理できれば十分ってのが良かった
    そこまでさせるメガガルーラがやばかったってのが一番か
    クレベースでとにかく受けて受けてゴツメで削るってのが流行ったしそれを許さないれいとうビーム撃つメガガルーラが出たりでカオスで楽しかった
    特殊撃たれるだけならミラーコートあるけどおやこあいには…
    メガガルーラとある程度戦えるかどうかが採用理由になってた環境

  12. 最近のポケモンは技のところに抜群かとかを教えてくれるから比較的わかりやすいのかな

  13. 特性でタイプ相性を逆転させるフィールドを張るポケモンがいたら対戦環境どうなるか考察して欲しい

  14. もしノーマル・氷タイプのポケモンが出たらかなり強そう。
    弱点ゴースト・氷だけだが、ゴーストタイプにはノーマル、氷タイプには氷で強く出れる。
    弱点少なめの耐久型と思いきや、6タイプに抜群つけるので攻撃型もいけそうですね。

  15. ノーマルの通りの悪さを前提に威力高い技があるのに逆さはノーマルを半減できるタイプがないからそこの調整をしてまた実装して欲しい。無効は逆さでも無効でいいんじゃない。そうなるとノーマルに弱点つけなくなるけどつかれることもないゴーストに少しは活躍の目ができると思う。

  16. トリックルームならぬ、
    さかさルーム的なわざで出来たら強いのかな?
    5ターンだけタイプ相性がひっくり返る
    あと、いろめがねってどういう判定になるんだろう。

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