細長いポケモンの連れ歩きでわかるモーションの作り込みの差【ゆっくり解説】【ポケモンSV】【ダイパリメイク】

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出演  レックウザ アーボ イワーク ハガネール ミニリュウ ハクリュー ハブネーク

©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc4

40 comments
  1. 全然関係ないけど、SVの色違いシビルドンがレックウザ扱いされてるTwitterのやつ好き

  2. 2年後に出したワンピースオデッセイも原作リスペクトの欠けらも無いクソゲーだったし、ILCAはさっさと会社畳むか原作ありのゲームには手出さない方がいいと思う

  3. 自身を犠牲にしてピカブイ再評価の流れを作ったダイパリメイクくんには涙を禁じ得ない

  4. ポケGOで細長いポケモンを相棒にした時も、概ねピカブイと同様の動きをするので、どれだけダイパリメイクが手抜きだったかがわかりますね。

  5. ノウハウも無い他所の企業が突貫で作らざるを得なかったゲームとノウハウも当然ある本家本元が数年以上どっしり構えて作ったゲームのクオリティが同レベルになる方がどうかしてるわ
    ゲーフリで作り直せって聞くけど直前のリメイクのORASがどうなったか忘れたのかって思うわ

  6. BDSPって過小評価なんじゃないかなあと思ってたけど、もしかしてこれって残当、、、、?

  7. ダイパリメイク、SVとゴミが並んだのマジで反省して欲しい。ゴミポイントが違うのが凄いわ。

  8. クリスタルエメラルドプラチナリメイクで手のひら返させてくれ…

  9. 外注だからって言われてるけど、外注先もポケモン以外のゲームはしっかりと作られてるからな。
    単に制作費ケチっただけでしょ。

  10. ほんまダイパリメイクてなんなんだこれ。昔の思い出を滅茶苦茶にされた感じがしてほんと大嫌い。

  11. レジェンズの例の展開的に、リメイクはやらないでプラチナをSwitchに移植するってのが最適解だったんじゃない……?って思う

  12. もうモデリングと技エフェクトとモーションはクリーチャーズにお願いしてほしいけど、剣盾の開発終了後にゲームフリークとの取引を終了してるのが痛いな 
    名探偵ピカチュウの新作はクリーチャーズ開発だけど、本編の次回作にまた参加してくれるかな?まじでSVの技エフェクトしょぼい

  13. ダイパリメイク手抜き感ありすぎでもはや無理があるんだよね。よくあんな出来で出そうと思ったよね

  14. ブラホワ勢だけど、もし自分の思い出の作品のリメイクのクオリティがこれだったらキレるし、萎えるし、悔しいよな…

  15. まあダイパリメイクはダイパリメイクキッズが騒ぎすぎた結果の末路と思っとる
    あまりダイパに強く思い入れがないので個人的には「ご愁傷さま」といえる立場でまだマシやったかなと

  16. なんかこんなダイパリメイクを作りやがってイライラしてきたな。なんでこんなんなっちゃったんだろ

  17. リメイクっていうか最早リマスターだよな

    アルセウスとかSVが開発中だったとはいえ委託なんか2度とするなよ増田ァ!

  18. ダイパリメイクは死んだんだ。みんなは現実と向き合う時が来てしまったんだ。

  19. ダイパリメイクは2日ぐらいでチャンピオン倒してすぐに売った。買わなきゃ良かった。

  20. ピカブイがモーションにこだわれてるのは151匹に限定してるからだよなぁ
    リストラは正義

  21. ダイパリメイク、色々不満はあるがシェイミダークライアルセウスの色厳選ができる+オシャボに入れられるってだけでかなり評価できる

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