毎ターン1/8回復する不死身の『HBヒードラン』が楽しすぎる!!!【ポケモンSV】

毎ターン1/8回復する不死身の『HBヒードラン』が楽しすぎる!!!【ポケモンSV】



いつも動画のご視聴ありがとうございます。

前期は最終167位というとても悔しい順位で終わってしましました。
構築も甘かったし、プレイミスをした試合もあったので、
さらに強くなるために修行します。

ゴリランダー+ヒードラン構築を最終日に使わなかった理由は、
ウーラオスの「とんぼがえり」からカイリュー出しの動きを
ゴリランダー対面で取られてしまうと、一方的にゴリランダーのHPが
削られてしまいサイクル負けしてしまうからです。

これを解消するゴリランダーもひとつ思いついてはいるので、
動画をお待ちください。

それでは今回も最後までみていただきありがとうございました!!

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【ランクマッチ成績】
・7世代:最終6位(S13)
・8世代:最終8位(S34)
・9世代:最終10位(S2)

【BGM】
https://noiselessworld.net/

【効果音】
https://soundeffect-lab.info/sound/button/

#ポケットモンスタースカーレットバイオレット  #ポケモンSV

24 comments
  1. ヒードランの特性は、
    物理受けなので「ほのおのからだ」

    テラスタイプは、悪ウーラオスあたり意識してフェアリーにしてます!!

  2. ゴリランダーとヒードラン相性いいのはもちろんだけどそこにトドロクツキ合わせたらおもろそうって思ったけどそれ素直にオオニューラでよくない?ってなってしまった

  3. 物理受けヒードラン、初見当たった時ボコボコにされたけど、それ以降ケアできるからなんか強さ感じないの俺だけなのかな

  4. スカーフウーラオス切ってたから初手見た瞬間嫌な記憶が蘇った。戦犯ポケモンとして30戦で最終日前日に捨てたセグレイブいるしなんなんだこの試合

  5. 先週まで何試合も壁張った後、水テラスのハバカミでヒードランをカモって楽に勝ってたのにもうダメなんか。
    剣盾だと特性パッチで炎の体にしたヒードランは貰い火に戻せなかったからすごく使うの躊躇ったけどSVでパッチの仕様変更されて特性変えやすくなってありがたい😊

  6. マグマストーム当たらない問題だけが辛い
    当たればバカ強いんだけど

  7. 2戦目のドランと同じようなパオ受けをドヒドでしてたんですけど、今期対策されまくりなので悩んでたところでした。
    使ってみます^_^

  8. 初手で毒テラス切って剣舞してくるラオスに一生勝てないんだけどこれマジでどうしてるの?

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