【ゆっくり解説】赤緑版でフシギダネを相棒にした人にしかわからない動画【ポケモン】

【ゆっくり解説】赤緑版でフシギダネを相棒にした人にしかわからない動画【ポケモン】



ポケットモンスターシリーズの元祖、
初代『ポケモン赤緑』で最初に選べるポケモン、
草の御三家である『フシギダネ」ですが、
ヒトカゲやゼニガメを選んだ人にはわからない、
フシギダネを選んだ場合、
ストーリーの強敵との相性がどうであるのか、
回想していきます。

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最近の環境トップカードまで、
強かったポケモンカードを紹介するシリーズです。

#ポケモン赤緑 #ポケモン解説 #ゆっくり解説

49 comments
  1. 相性が悪そうなジムリーダーは、エリカ戦ではピジョン、キョウ戦ではピジョットでごり押し(マタドガスは自爆退場してくれるので楽)ナツメは物理耐久が脆いのでピジョットでそらをとぶ連打、カツラ戦は手に入れたばかりのカブトになみのり覚えさせポケモン屋敷でレベリングしてジム突破しました。ヒトカゲ編、楽しみです。

  2. バグを使えば初代最強のポケモン、フシギバナ
    カナラズアタールで地割れは必中、飛行タイプのポケモン相手にはどくどくとやどりぎのたねのバグを利用して耐久が出来る
    それがフシギバナ

  3. 大分久しぶりですねぇ
    リアルがクッソ忙しかったか、それともネタが思いつかなかったか
    これ、各作品の御三家全部やるんかな
    廃人でもなきゃ何周もするってことはないから、基本自分が選んだのしか分からんからなぁ
    初代じゃなくてリメイクのリーフグリーンだけどフシギダネを選んでたから、頷ける点もあったな
    まぁリメイクだから、技だったりなんだり、初代とは状況が違うところもあるけど

  4. マジでフシギダネは楽だった
    これ経験できるの初代だけなのよね、FRLGは初代ほどでもない

  5. 当時は急死ほぼ必中はっぱカッター
    野生の捕獲で便利な
    ねむりごな、やどりぎのタネ
    最強だろこれ。

  6. フシギダネは選択肢の少ない序盤が安定してて辛くなってくる中盤からは選択肢が増えて仲間を集めて補っていくって言う実にいい塩梅してると思う

  7. 序盤有利なだけで途中から使いづらい…と思ったが意外と活躍できると知った。

  8. 序盤強ければその間に捕まえたポケモンも育つし、攻略で苦労することはないよね

    最後のまとめはその通りだと思うしこのゲームを楽しみながら自然に理解できる相棒

  9. そういえば最近この人の動画見てないなーと思ってちょっと前に動画見返してところだったからなんてタイムリー

    お久しぶりです

  10. ズバットは時間がかかるどころかきゅうけつ4倍弱点だから天敵でしょ
    (初代の虫→毒は抜群)

  11. パーティでレベル上げてるなら問題無いと思うけど、子供は御三家1匹で進むもんなぁ🤔

  12. フシギダネえらんだけど、タケシ戦は実は楽でもないと思う。
    つるのむちがlv13とやや高いレベルを求められる(ゼニガメのあわはlv8)のでそこまでレベル上げせずに挑んで負けた子供はけっこういたはず。

  13. フシギダネが相棒だったから
    前半楽だったし
    その間に他のポケモン育てられるから
    めちゃくちゃストーリー快適だった記憶がある

  14. カザン!!!!!!カザンさんじゃないですか!!!!!!!!おかえりなさい待ってました!!!!!!!
    うp主独特のテンポとか言い回しとかが大好きなので、チャンネル登録して帰還待ってたかいがありました……今回の動画もまた良かったです……おかえりなさい……

  15. お久しぶりです!
    どくタイプがデメリットにしかなってないの本当辛いな

  16. 初代は何周かしたけど後半は毎回フシギダネ選んでたな
    後半は他にもポケモン揃うから序盤楽なのが大きい
    金銀では初代の感覚でくさタイプ選ぶと最初のジムひこうタイプ次むしタイプでめっちゃきついという罠

  17. これを言っちゃおしまいだけど、終盤ほどほかの手持ち揃えているから終盤で役に立つかはあまり重要では無いですよね。(svでは途中でマカスーニャリストラしたし)
    あと7番目セレクトとかいうやつがあるからなぁ。

  18. リザードンはピカチュウ版で「そらをとぶ」、カメックスは「ふぶき」を使えて、両者共に「じしん」が使えるが、フシギバナだけ初代で「じしん」を使えなかった(「じしん」を覚えるようになったのは第3世代以降)

  19. フシギダネ後半は影薄いけど、いろんなポケモン使う理由になるからいいと思う。

  20. 赤版でフシギバナと旅してた者ですが、普通にレベルを上げて殴る攻略法をしやすいポケモンでした。

    ちなみに、ポケモンリーグはフシギバナ、サンダー、ルージュラ、シャワーズの4体で軽く突破できました。

  21. 初代で初めて相棒にしたのがフシギダネだったな。
    序盤はジム戦で有利なんだけど、道中はPPが低くて半減されやすいつるのムチが使いにくくて体当たりを頼りにせざるを得ないから、他のポケモンで何とかしてたな。
    イワヤマトンネル辺りでつるのムチが通りやすい怪獣マニアや山男が増えてきて、はっぱカッター覚えてフシギバナになってからは半減相手でもゴリ押せるようになったわ。

  22. 序盤のタケシとカスミを苦労せずに突破できるうえに、はっぱカッターを覚えれば鬼に金棒、草タイプの得意な搦め手も豊富なので、ポケモンを捕まえるときや対戦では役に立つ。さらに最終進化であるフシギバナになるのがレベル32と他の二匹よりも早いので、イワヤマトンネルを越えた辺りでフシギバナというのもよくある光景。

  23. 最初ほぼ単騎で進んだのでオツキミ山でのズバットにボロボロにされてゼニガメでやり直しました…

  24. 謎の面白検証動画や面白データ動画を連発してくれるこの人にしては珍しく使い古された話題で来たな

  25. フシギバナであんまり苦労した覚えがないなぁ
    序盤が快適に進められて、エリカで初めて刺さらないタイプだけどその時には
    ある程度戦力も整っているし、ポケモンというゲーム自体にもなれている

  26. 最大の欠点はヒトカゲやゼニガメが覚えられるメガトンパンチやあなをほるを覚えず、
    とっしんの技マシンを手に入れるまでろくなサブウェポンがない事

  27. さらっと言うけど
    フシギダネをトキワの森→ニビ間の草むらで13に上げるのは結構面倒なんですがね…

  28. 初めてのポケモン
    20年以上経っても一番好きなポケモン
    いあいぎり覚えさせてしまったのは良い思い出

  29. フシギダネはむしろ序盤が1番使いにくいと思う
    タイプ一致技のつるのムチが威力もPPも不十分
    対面有利のスターミーにもけっこう苦戦する
    粉とやどりぎの搦め手戦法はフルアタ構成が当たり前のキッズにはなかなか難しい

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