ダブルのゲッコウガと言えば、物理ベース両刀で氷タイプと組ませるものである!
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・ゲッコウガ考察 初回
・ゲッコウガ考察 2回目(コノヨザル)
・ゲッコウガ考察 3回目(モルフォン)
・ゲッコウガ考察 4回目(霊獣ボルトロス)
・ゲッコウガ考察 最終回(ドクロッグ)
・ゲッコウガ解説 番外(真・モルフォン)
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【再生リスト】
☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち
☆ダブルバトルで普通に強いポケモンたち
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【サブチャンネル】
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また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!
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この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。
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・BGMはPeriTuneさんとユーフルカさんからお借りしました!
☆PeriTuneさん
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☆ユーフルカさん
https://peritune.com/
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
1コメ
命中安定に釣られて負けるのあるあるすぎて、泣けてきますね
いわなだれの命中率が微妙に信用できず安定択のつもりでとった行動が大プレミ、あるあるすぎて笑った
謎の構築、ノオーゲッコウガと思っていましたけど、そういうシナジーがあったんですか
タイプ一致テラスになるのは割とみんな気づいてなかったんじゃ無いか?僕は目から鱗や。雪パ使いまくってて、トルネウーラは混ぜたことあるけどなるほどなぁ。ゲッコウガはやってみますわ。
元々素早い一致吹雪使いかつ相性補完のいい水も一致で打てるから霰パのエースの1匹の枠をツツミ取られて
雪崩で採用されたのに力技を感じました
さみしがりとかフェローチェぐらいしか知らないや。そもそも自分はやんちゃ派だったけど
最初の色違いゴルダックがドクロッグにしか見えてなくて、蜻蛉で半分入ったときに脳みそバグった
枯れた技術(褒め言葉)を改めて解説されると、そのシナジーの精緻さに感嘆しますねえ。
シンオウの氷タイプ好きだからユキノオーが活躍してるの見るだけで幸せ
Raidfolkmetalは神
スカーフランドではいけない理由はスカーフイーユイを抜くためなんだな
この世で1番岩雪崩を信頼している喰い断氏が27%でテラスタルじゃんけんを回避出来るというここぞの場面で撃たないの草
もしかしてゲッコウガってなんでもできる出張おもちゃ枠なのでは…?
岩崩れ推しのチャンネルがほぼ脳死で蜻蛉返り選ぶ絵面よwNTRかな?
必中ふぶき使ってきそうなやつが複数いるから、相手もふぶきが刺さるような並びは出してこないよな
だからそこでいわなだれ
おなじみ、喰い断@岩雪崩
合法的に岩雪崩押しやすいのに加えてそもそも吹雪が主力の雪パだから結構運勝ちも狙いやすそうですね
うぽつです!
スカーフ全体攻撃が強い
これは…誰の弱点を突きたいかがだいぶ重要になりますね
コンセプト的に吹雪は必須として、サフゴに悪波とか砂パようにけたぐりとか
なーるほど、天候に合わせられる変幻自在…ガラルでエスバの評価が低いわけです
雪崩という怯み付き、吹雪という凍り+天候により必中付きの強力な範囲打点を持てるゲコならば味方支援と同時にエースとしての行動が可能であり
更に今作テラスタルにより瞬間火力を強化することで氷ミラーや炎相手により強くなったのはまさにゲッコウガならではですね
命中安定は確実に処理できる場面じゃないとね、裏目に出たりしますよね(笑)
ヒードランへのスキルスワップは定石のひとつでもあるので、ダブルバトルでの虫・草テラスヒードランはちょっと選出が難しいところではある。テラスタルを切らないヒードランが重荷になりがちなのもあって、スキスワが致命傷になりかねない。
当時見てて初手だしするのかなぁって思ってたら 受けだしで使うんだアレ
化身ランド使ってほしいです
こんなところに最速のいわなだれ使いがいるとは
とんぼなだれまでは確定で、先制わざとかすりかえ搭載してぐちゃぐちゃにしてやるのもいいかもですね
いわテラでカイリューの脳筋しんそく耐えるの偉い
その昔6世代の頃にゲッコウガの畳返しで守りながら横のオノノクスで竜舞を舞って後はひたすら二匹で岩雪崩を連打するパーティで遊んでました。
ゲッコウガ使える環境に初めて参戦できたので、最近のゲッコウガ構築ありがたいです
吹雪より一致遂行としてハイドロカノン入れておくのも かっこいし
過去世代でノオーゲッコ使った時は吹雪雪崩けたぐり影うちとかでASになってました
両刀ゲコは神