【ゆっくり解説】金銀版で チコリータ を相棒にした人にしかわからない動画【ポケモン】

【ゆっくり解説】金銀版で チコリータ を相棒にした人にしかわからない動画【ポケモン】



ポケットモンスターシリーズの2作目、
『ポケモン金銀』で最初に選べるポケモン、
草の御三家である『チコリータ』ですが、
ヒノアラシやワニノコを選んだ人にはわからない、
チコリータを選んだ場合、
ストーリーの強敵との相性がどうであるのか、
回想していきます。

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強かったポケモンカードを紹介するシリーズです。

#ポケモン金銀 #ポケモン解説 #ゆっくり解説

33 comments
  1. チコリータ系で辛かったのは他二匹と違ってデパートで売ってる三色パンチを覚えさせることができない事。

  2. 発売当時、小2だった妹がチコリータを選んでマツバで2ヶ月止まっていたのはそういう理由だったのか。

    ただ、20年以上たった現在でもチコリータを気に入っているみたいなので、その苦戦は良い思い出になったのではないかなと…。

  3. チコリータの相性補完に序盤から出るイシツブテやメリープ、ウパーにポッポでストーリーぐらいわりとどうにかなるけど、それだったらチコリータリストラでいいよね?ってなるジレンマ

  4. 金版でチコリータ選んだ民だけど、他のポケモンしっかり育成しないと攻略辛いんだよなぁ……。

    とはいえ、カイリューが育つまで前線で育成を率いてくれたから感謝はしてる。
    でもソウルシルバーはヒノアラシを選びました(

  5. ハヤトのジム戦よりマダツボミの塔がマジで鬼門。序盤のダンジョンだぞ?

  6. 初代だとくさタイプのフシギダネを選ぶと1番楽なのに金銀ではくさタイプのチコリータ選ぶと序盤ジムリーダーと相性悪いわ技も全然覚えないわでめちゃくちゃ苦戦する
    ステータスも耐久よりだからストーリーだと使いにくい

  7. 当時の草はリーフブレードもエナジーボールもないのが辛すぎる

  8. 見た目重視で選んだけど有利対面が少ないだけに他の手持ちを広い目で見られたのは良かったと思う

  9. 前作のフシギダネと違って
    ①素早さが高い程、急所率高くなる仕様が無いのではっぱカッターが使い辛い
    ②くさタイプは半減され易く弱点が多い
    ③“ねむりごな”を覚えない
    ④最終的に単くさタイプの耐久型になる

    ストーリー攻略が厳しいかはよほどファンでない限り使われ無いかも………(芽我不憫)。

  10. ポケモンコロシアムのrtaチャート、エーフィの相棒ベイリーフルートは初期の相棒ブラッキールート同様に修羅の道でしたね…まもる、葉っぱカッター、リフレクターor光の壁、宿木、のしかかり、地震、等でサポートするしか無いですね…

  11. チコリータだけ選んだことないが、BWのツタージャ以上に苦戦しそう…

  12. HGSS で他の2タイプが揃って新たなタマゴ技(神通力&水ジェット)をもらったのに、自分だけとっくにレベル技ののしかかり…。
     黒いゲー○リめ!!!
    (頭ごなし 繋がりで、弱点対策の諸刃の頭突きにすべきだった!!)

  13. リメイクでさらに不遇扱いされたから悔しくて最強のメガニウム作ったらそこそこ闘えたよ!
    タマゴ技で原子の力、めざパエスパー威力68、性格ひかえめ、特攻、素早さに努力値を振って
    めざパのおかげでロケット団も攻略できたから面白かったわ!

  14. それでもかわいいチコリータ族を使いたかったんだよなぁ

  15. HGSSで移動時以外はチコリータ進化禁止単騎+フレンドリィショップ利用禁止縛りした時はめざパ厳選からスタートで死ぬほど苦戦した上に中盤で計算ミスってることに気づきめざパ地面じゃなくてめざパ毒だった時絶望しながら再走するハメになったこと思い出したわ

  16. ゴールデンボーイズで、弱いからとブラック(ライバル)に捨てられてたけど、正直納得せざるを得ない・・・。

  17. カントージム戦bgmを聴きたくて何回も最初からやり直してたわ

  18. ちなみにハヤトよりもマダツボミの塔のホーホーのほうがつらかったりもする

  19. 金銀発売当初、テレビでスタッフが序盤はどの御三家も苦戦するスポットがあり、ワニノコがマダツボミの塔、ヒノアラシがトンネル、チコリータがキキョウジムと紹介していましたが、ワニノコとヒノアラシは有利なポケモン捕まえられるのにチコリータはそういうわけにはいかないんですね…

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