ヌケニンはテラスタルで化けるとか言うけど状態異常があるからなぁ…(フィールド系のダメージはテラスタルによって無効化もできるので今回は入れない)なので対策も多くなるかもしれませんね…シャンデラで鬼火とかキノガッサでねむり&どくどくとか
特殊なポケモンだからこそみんな知ってると思うんだけ… テラスタルの仕様上まずSVに出てこない可能性があるんだよな…どくどく没収もつらいもう少し強化されてもいいと思うんだよ物理相手にはおにび、耐久ポケにはどくどくと使い分けできて便利だったのに みがわり覚えるのは謎特性無効やトレースの対象外にすべきだよなぁバトルスイッチとかみたいにどんな向かい風だろうとヌケニンは相棒だから使い続けるけどね
ゲームボーイアドバンスのRSとFRLGならネットボールなどほかのボールでも可能ですよ。あと、HGSSならDP経由でコンペボールは可能です。あとゲームボーイアドバンスではシャドーボールは物理なので…もう少し調べて書いて欲しいです💦
GOの場合特性が発揮されないのでHPが悲惨で超紙耐久なヌケニンになる個体値が全て最大でもCPが500すら超えないので実装済みの中ではワースト5位でコイキングやベイビィ達だが進化さえすれば化けるけどヌケニンはGOでは救えないくらい弱くなってしまう 同様にHPが低く防御ガチガチなツボツボもCP500超えないし逆にHPが高く他が低いソーナンスはCP1000は超える
ヌケニンは、ダブルで相方に『みずびたし』使わせて、タイプを水にして使っていましたね。相手次第では、本当に強く出られました。また、シングルでヌケニンが流行っていた時には、ポリゴン2で相手のヌケニンの特性をトレースすると、無敵のポリ2が誕生しました(格闘技以外でダメージを受けない上に、しんかのきせきを持たせているので、場合によっては弱点突かれても一撃では死なない)。
第3世代ではゴーストタイプはタイプ別で一番少ない状態だったヌケニンが登場する前の第2世代まではゲンガー系統とムウマしかいないし登場した第3世代はサマヨール系統 ジュペッタ系統 ヤミラミヌケニンでヨノワール ムウマージ ユキメノコは第4世代からなのでわずか6系統10種類しかいなかった
初登場から一貫して最強のとくせいでありつづけてるであろう「ふしぎなまもり」
せめてとくせいをかえるわざはとにかくトレースでコピーできるのは無効にしてほしかったです。
ヌケニンはゲームクリアのおまけ要素と勘違いしてた…
だってさぁヤバい特性にクセのある種族値
他のポケモンと比べても異質
専用技与えてくれ…
でんきテラスタル+ふうせんがやばいと言われている
ヌケニンはテラスタルで化けるとか言うけど状態異常があるからなぁ…(フィールド系のダメージはテラスタルによって無効化もできるので今回は入れない)
なので対策も多くなるかもしれませんね…
シャンデラで鬼火とかキノガッサでねむり&どくどくとか
テラスタル先のタイプが草とかなら失望を禁じ得ない
ヌケニンのオシャボ解禁して欲しい
ツチニンが進化したらテッカニン+ヌケニンって当時はホラーを感じたよ、だって知らぬ間に手持ちにいるんだもの
しかも使うNPCが居ないから図鑑完成に自力進化が必要だった気がする
ポケモンの対戦動画で雨パにヌケニンがいるチームと戦った時雨パチームが残りカイオーガとキングドラで残りはヌケニンのみになって雨パチームは何も出来なくてヌケニンに倒されたのはびっくりした
特殊なポケモンだからこそみんな知ってると思うんだけ…
テラスタルの仕様上まずSVに出てこない可能性があるんだよな…
どくどく没収もつらいもう少し強化されてもいいと思うんだよ
物理相手にはおにび、耐久ポケにはどくどくと使い分けできて便利だったのに
みがわり覚えるのは謎
特性無効やトレースの対象外にすべきだよなぁバトルスイッチとかみたいに
どんな向かい風だろうとヌケニンは相棒だから使い続けるけどね
ルビサファでツチニンは序盤で手に入るから、進化した際に手持ちに空きがまだあって、急に手持ちに居てびっくりした思い出
この分かりやすく激しすぎる尖り方好きすぎるんだよなぁ
ヌケニンは当時の攻略本でべた褒めされてたよ。コイツがいたらバトルタワーも余裕みたいな感じでさ。使ってみたら一瞬でやられて唖然としたよ
ゲームボーイアドバンスのRSとFRLGなら
ネットボールなどほかのボールでも可能ですよ。あと、HGSSならDP経由でコンペボールは可能です。
あとゲームボーイアドバンスではシャドーボールは物理なので…もう少し調べて書いて欲しいです💦
ほぼ使わないけどただただ可愛い
特性の補足として
一撃必殺技の絶対零度すら無効化できるが
砂やあられの天候ダメージ以外にも
混乱による自滅や悪あがきの反動
まきびしやステルスロックなどのフィールドによるダメージも防げない
フェアリータイプが登場する前にヌケニンの特性をミガルゲに付けた改造し完全無敵をした人がいるみたいだね
GOの場合特性が発揮されないのでHPが悲惨で超紙耐久なヌケニンになる
個体値が全て最大でもCPが500すら超えないので
実装済みの中ではワースト5位でコイキングやベイビィ達だが進化さえすれば化けるけど
ヌケニンはGOでは救えないくらい弱くなってしまう
同様にHPが低く防御ガチガチなツボツボもCP500超えないし
逆にHPが高く他が低いソーナンスはCP1000は超える
ヌケニンは、ダブルで相方に『みずびたし』使わせて、タイプを水にして使っていましたね。
相手次第では、本当に強く出られました。
また、シングルでヌケニンが流行っていた時には、ポリゴン2で相手のヌケニンの特性をトレースすると、無敵のポリ2が誕生しました(格闘技以外でダメージを受けない上に、しんかのきせきを持たせているので、場合によっては弱点突かれても一撃では死なない)。
捕獲でお世話になったなヌケニン
攻略本でふしぎなまもりから先に知ってそんな特性の奴いるのって混乱した
第3世代ではゴーストタイプはタイプ別で一番少ない状態だった
ヌケニンが登場する前の第2世代まではゲンガー系統とムウマしかいないし
登場した第3世代は
サマヨール系統 ジュペッタ系統 ヤミラミ
ヌケニンで
ヨノワール ムウマージ ユキメノコは第4世代からなので
わずか6系統10種類しかいなかった