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ダイマックス1ターンじゃなくて
怯み無効、交代技無効。
みたいなの無くしてターンを減らしやすくやすくするのはどうだろう
よくよく考えたらメタモン入れたら相手メガシンカの時ガン有利になるんじゃね?
今更だけど、Z技はポケモンの持ち物ってことになってるけど、ポケモンはZクリスタル持ってないよね?アニメとか
アニポケのメガVSダイマックスの戦いかっこよかった、ゲームでもやれば良いのに
ダイマックスはガラル粒子必要だから強くて当たり前みたいなところある
ダイマックスじゃなくてキョダイマックスなら追加効果で暴れることもなさそう
メガシンカ一番好きなんだよな、ダイマックスはなんか違ったわ
ダイマックスがほんとキッズ向けって感じ
ポケモンを平等に強くしたり、大きくするっていう安直な感じと、無理矢理逆転狙えちゃう感じが最後まで好きになれなかった
メガシンカやZワザは最初違和感感じても好きになれたけど、これだけはあかん
キョダイメガマッシブーンの絶対捕食回転斬とか考えただけで悍ましいからそれで良かった
ピカチュウの1000万ボルトが特性ガン無視でワンパンしてたからなー、話が変わってくる笑
受けポケ本当にうざいわ
個人的に
アニメの演出的には
Z>メガ>ダイマ
対戦としての面白さは
ダイマ>メガ>Z
魅力的に感じるのは
メガ>>>Z=ダイマ
この切り札を一つ選ぶのをゲームでもやってみたかったなあ
新作この仕様にして欲しかった
やっぱりZ技だなぁー
経済効果面では、全国のおもちゃコーナーを華やかにしたメガ組はダイマより強し!
専用フォルムがない時点で、
キャラグッズとしても、Zが最弱。
メガ進化以外マジでどうでもいい、他いらん面白くない😭
サトシとダンデの戦いの時はダンデが何でも使って来いと言ってた
ダイマで上がった能力はダイマ終了時に元に戻るとかしてほしいかも
z技はいらんけどウルトラバーストほ欲しいなぁ
ダイマは持ち物必須で怯み無効なしで、HP1.5倍
アニポケだとどれ使うかは試合中に普通に変えられますよ。
キバナ戦では試合前はルカリオでメガシンカしようとしてましたけど、試合の流れ見てゲンガーにダイマックスしてましたから。