エンペルトの勝気は最強特性みたいな顔をしているけど、実戦での運用が滅茶苦茶難しい問題児みたいな特性だったりする。
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☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
水御三家としての初登場だったけども、今ではその本質は草と氷技が打てる鋼タイプ、か
耐性自体は優秀、特性自体も優秀、しかし足し算を間違えた…って感じですね
とはいえ、カミ相手には強く、パオジアンさえ対策できていればカイリューなどにも対応できるのは非常にありがたいポケモンです
エンペルトかっこいいし気になってたのですが
でも微妙そうだなぁとおもっていたところです
喰い断さん的には
なるほどそういった評価なんだなぁとなりました
初心者質問で恐縮なんですが、エンペルトにすてゼリフで悪いことできたりしないでしょうか…?
うぽつです、水と鋼という珍しい組み合わせだし技も強いんだけどなあ
ダイパが初のポケモンで初めてのポケモンがポッチャマだったからこれは嬉しい強化
タイプも役割対象に強い動きができないってだけで別に弱いわけではないし可能性は全然感じるポケモンなんだよなあ
炎地面に強ければいいタイシか?
環境が悪いというべきかインフレが悪いというべきか……
パルシェンなど役割対象が環境に存在していた第5世代頃に比べると、いまの環境はエンペルトにとって本当に厳しい時代ですねえ
元々勝ち気って脳死で使える程強い訳では無いんですよね…でも折角手に入ったのだからミロカロス共々使いこなしたい所です 威嚇スキスワに組み込めないかな…
負けん気は負けん気で面白かったから、負けん気を残したまま第2特性を勝気にするとかでも良かった気がしますね。
相手のニョロトノデカすぎて
こいつこんなでかかったのかよw
ランド・ウィンディに勝ちたいなら水テラスすれば良いのでは??汗
決して強いとは言えないけどどうしてもやって崩したいなら使えるはず
レジェアルでウェーブタックル覚えて「負けん気エンペルト強化キター!」と思ってたら勝ち気になってて盛大にズッコケました
エンペルト動画ありがとうございます!
エンペルトにかちき、ドダイトスにからやぶあげるならダクホの命中下に戻してくれませんかね…
ツツミを舐めたパーティーに添えたらそこそこ活躍してくれるんじゃないかと期待はしてます!
シンオウ御三家みんな悪くない強化をもらっているけど、果たして本当に欲しかったのはそれだろうか、という強化でもあるという
個人的には鉄壁ボディプレドダイが面白そう
正直特殊型は激流の方が使いやすいし、ウェーブタックル習得してる&ダブルウィング貰えてるで物理の範囲優秀になってたから勝ち気変更よりアインヘ習得でまけんき物理型を開拓させてほしかった感ある
ターン1が無かったために登場から約10年後に制限になった超重武者装留イワオトシの話しした?
性能面ではどうなのかなぁという変更。だけど、このへんはキャラ設定の問題もあるから、勝ち気に変更は仕方ないのかな。 王様キャラが負けん気なのは変といえば変。
これは強化というよりは設定整理と考えるべきで、強化のつもりが強化になってない!みたいな話は違うのかな、と。
カメックスのあめうけざらはなんとかしてください。
リージョンが現れたところで
そいつはそいつの戦い方をするので
エンペルトの強化って感じではなくなりますねぇ
ウーラオスの登場以降水は物理が強いみたいな流れが出来てしまいましたよね
れいとうビームとくさむすび自体がもうほとんど見ない技になってしまいました
昔から水視点だと鋼付いてるの美味しくないけど、鋼視点だとちょっと嬉しい複合だって言われてるの変わらないな
ニョロトノってこんなデカかったんか
そういえば過去ポッ拳でも『ペンギン要素ふんだんに押し出して高速滑走+氷タイプ攻撃』ばっかりの基本システム構成になってたような…
水タイプ要素なんて置き技っぽく使える飛び道具として実装されてた『水の波動』ぐらいしか無かったような…
やっぱり本家ポケモンシリーズにおける『ユーザー側の認識』って、ちゃんと製作側にも伝わった上で外伝作品にも活かされているんやなって…
尚それで後発タイトル御三家と渡り合えるのかは別