【ウニラゲーム】ガオガエンを最強キャラにしようと苦心して作ったゲーム、主役はウニラでした【後編】

【ウニラゲーム】ガオガエンを最強キャラにしようと苦心して作ったゲーム、主役はウニラでした【後編】



前編:https://youtu.be/6a9Mso19A5I
@KENisbg @OMNaoto @nietono1123

48 comments
  1. ガオガエン側回復したい時以外真ん中にウニラ置くの無しかもね 
    横Bの投げの幅広いから地上を線分にして8:2の位置に置くのが正解っぽい気がする
    純粋にウニの領域強いから横Bで気持ちよくなる為だけならこの感覚何だろうけどアイテム多いだから結局無しだな

  2. ガオガエン無双編、ポケモンのダブルバトルでしか聞いたことなかった

  3. ウニのせいでラリアット入らない気持ち悪さを感じてたけど
    逆に考えるんだ。ウニ地獄に放り込める唯一(多分)のキャラだと

  4. 2313格闘Miiとかかなり強そう
    機動力そこそこある
    スープレックスでリベンジ咎める
    上Bガーキャン(他でもいい)
    下Bカウンターで大ダメージ

  5. 横Bがウニラで邪魔されるんだからNBで良くない?
    ダメージも高いし領域ができてるからリスクもないし

  6. ウニラのおかげで待ち勝つことが難しくて肉弾戦が起こるからこのルールでガエン強いけど
    ちょうど相手側でフランクリンバッジの反射限界が起こる飛び道具(ロックマンの横スマなど)を
    持っているキャラだと反射された飛び道具のリターンの高さも相まって
    ガエンに待ち勝つことが出来ちゃうんじゃないかなって思った

  7. 国って表現、ウニラと共存を目指すガオガエン共和国と、それの転覆を目論むレジスタンスロゼッタ軍、みたいで好き

  8. ぱせさんとかFILIPさんとかなんちゃんとかが出てると面白いけどやっぱり1番しょーぐんさんとの相性がいいのはオムさんな気がする

  9. 相手の国が広がってるとガオガエンの横Bが妨害されないから逆転力が上がるの噛み合ってんな

  10. ロゼッタが一番の脅威なのだとしたら、シリーズボーナスで火力と防御上げるのもありかも?
    デメリットはリベンジの火力が下がることだけど、他のステータスは強化できるし
    ギラティナのシールド削り×リベンジの圧力が強い気がするけど

  11. 相手方は殴り続けないとダメージレースで確実に負けるから建国=詰み=ガオWinになるのかな
    一瞬パックンちゃんを考えたけど反射が付いてることを思い出して考えるのをやめた

  12. オムさん、知識面はもちろんやけど「スマブラ強い(かつ、ある程度キャラ満遍なく使える)けど、他の最上位ほどではない」っていう検証にも向いてるの良すぎやろ

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