【もうこれで終わってもいい】20年ぶり歓喜!ファイヤードリフトの再現度にうれション

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今日の研修はファイヤードリフトぽぽぽぽ

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パチ屋の裏研修©では動画内のBGMに若林タカツグさまの音源を使わせて頂いております。(一部別もあります)

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#裏研修
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24 comments
  1. ポポポポ・・・ベルが大半。リプレイ3回引いても当たらないこともあったが楽しい。いやっほー

  2. 5本の指に入るほど打ち込んだ機種です。
    『コイツを頼む』→ラスト1ゲームリプレイ→ボーナスの間に合った感は唯一無二の存在でした。
    青春ど真ん中の台で楽しみです。

  3. これだけ再現に拘りカタログスペックもまずまずだと、期待せざるを得ないはずなのにどこか不安がつきまとうSammy。
    また無抽選や期待値激減ゾーンとかをこっそり搭載しているんでしょうなぁ。

  4. サミータウンではサミータウンオリジナルで獲得枚数が上がり連チャンも強力になった機種が開発されています。

  5. 当時6確めっちゃ打ってたけど勝率6割くらいだったな
    これとニューパルの6どっちか打て言われたらニューパル選ぶそんな台でした

  6. 低設定域の誤爆が滅茶苦茶多かった台でしたね
    設定1or6も分かりやすいし設定入る時は結構狙ってました
    出玉作って見切れる良台だった
    ビッグ中のハズレとスイカ数えてたなぁ

  7. いやー、ファイヤードリフトって結構辛かった記憶あるなぁ。
    3g間でリプの1/2当選だっけ?
    スク○ニ商法増えてるなぁ

  8. 確か、初代は普通のリプと偉いリプがあって、普通リプが1/3で当たり、偉いリプが2/3で当たりだったと記憶してます。(合算で約50%)
    なので普通リプは結構外れてたけど、その代わり左リールにスリスが止まると66% or 100%なのでかなり熱かった。記憶違いかもしれませんが。

  9. 百歩譲ってFドリが名機だったとしてどれほど継承機なの?当時の再現なんてそもそも出来ないんだし無理してこじつけない方がいいのでは?
    個人的には名機でもないしね。

  10. 密かに、トゥーハート2がファイヤードリフトの続編と思ってた。
    パトカー頻発の代わりに、まぁーじゃん先輩が頻発。
    まぁーじゃんちゃんす(ミッション)突入時、スイカorボーナスで100%、ベル成立で50%でARTと
    「本当はファイヤードリフトとして出したかったのかな?」と思いながら打ってた。

  11. 2を熱望してたのに出なかったオリジナル台
    それを再現は胸熱しかないだろ!!
    戦車のアタッシュケースプルプルが最高!!
    これは早く打ちたい!

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