【ポケモン】BDSPは何故こうなってしまったのか?

【ポケモン】BDSPは何故こうなってしまったのか?



批判的な声も多いBDSP(ダイパリメイク)ですが
今回は開発をしている株式会社ILCAの解説と
何故ピカブイ的な戦闘画面と、2頭身マップになっているのかという考察です。

字幕の中でILCAが「イルカ」だったり「ILCA」だったりしますが
気になる方はごめんなさい(そんな細かいこと気にする奴いるか?)

最初は株式会社ILCAの解説だけにしようと思っていたので
動画の流れというか着地点が非常にあいまいな出来になってしまいました。
この動画の評価は僕の中では低いです。(投稿者の自己評価気になる奴いるか?)

ちなみに僕はエモーショナルやエモいという言葉の意味を
よくわかっていません。(理解していない同志はいるか?)

最初はBDSPの2頭身グラフィックに驚きましたが
編集していたら、フローリングの模様とかテレビの画面とか
細かいところまで作りこまれていると感じました。
(同じことを感じた人はいるか?)

というか、こんなところまで概要欄読む人いるか?(いない)

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【ダイパリメイクCMパロディ】
廃人しかいないBDSPのCM:https://youtu.be/PNGy12dnQYk
BDSPのCMがやっぱりガブリアス:https://youtu.be/utz-Um7gK0M

全国図鑑完成にいくらかかるか?:https://youtu.be/7eAgrFev-VE
最強タイプ:https://youtu.be/t-ZCrr9jSek
ポケモン対戦用語 5選:https://youtu.be/s7kYoNjlG_A
もしもバトレボにミミッキュがいたら:https://youtu.be/_l5dlowBjNU
15年前は当たり前だったこと:https://youtu.be/ZNRc4NSegYE
サンダー:https://youtu.be/wdRY1DaiAo8
ガブリアス:https://youtu.be/vXNTVCNWMHM
ラティオス:https://youtu.be/dD5ca6MbYSY

バトレボをオンラインで遊ぶ方法

バトレボランダム再生リスト(旧)

バトレボランダム再生リスト(新)

【一言】
動画中ではうまくまとまらなかったのでここで補足しておこうかと思います。
BDSPが本当にダイパを完全再現しているのであれば
間違いなく他のポケットモンスターシリーズよりお金がかかっていません。
リメイクは完全新作よりも売れない。
しかし、固定で買ってくれるファンがいるのであれば
経費を抑えたほうが得ですよね。

BDSPがあまり手の込んだ作品ではない代わりに
レジェンズがすぐに発売される。

対戦をしたり、剣盾やりこんでいる人からしても
BDSPで第8世代が延長されるより
新しい世代になったほうが楽しいじゃないですか?
人によるとは思いますし、そもそもレジェンズが第9世代になるのか?
対戦の要素があるのかすらまだ確定してないですけどね。

BDSPでポケモンから離れた人を引き戻し
レジェンズが剣盾以上に売れて、ポケモン全体が盛り上がるのであれば
企業もWIN、ファンもWINでWINWINなんですよね。
みんなが幸せな素敵な世界です。
(これでレジェンズが大コケしたら逆にヤバいですけどね)

ちなみにBDSPのグラフィックですが
普段ポケモンをしない人に聞いたら
「ポケモンならこんな感じなんじゃないの?」と言っていました。
ライトユーザーにはすんなり受け入れられるデザインになっているのかもしれません。

よく使うBGMサイト
魔王魂
DOVA-SYNDROME

#ポケモン#BDSP#机上論理

27 comments
  1. 結果、ダイパリメイクが踏み台されて作られたアルセウスとsvが成功したとはいえゲーフリに作り直してもらいたいくらいの気持ち
    作り直しなんて絶対ないけど

  2. BDSPでポケモン復帰したって人は沢山いるだろうけど、BDSPでポケモン辞めたって人はほとんどいないと思うから一概に失敗とは全く思わない

  3. SVはイルカ絡んでほしくなかった
    オープンワールドマジでマップの魅力ないからなぁ
    剣盾のフィールドのワクワク感返してほしい

  4. 個人的にはボスの新衣装楽しみにしてたから、アカギの衣装そのままだったのが地味にショックだった

  5. 生徒A「ほら言わんこっちゃない」
    生徒B「グラだけじゃなくて中身もゴミカスでしたねー」
    生徒A「そもそも売上だけでそのゲームの出来を判断するというのは早計すぎます」
    生徒B「HGSSなんかは原作を大きく超えた神リメイクといわれてますからね」
    生徒A「やっぱりゲーフリ以外がつくるポケモンはポケモンじゃないってことですよ」
    先生「そうでしょうか?先生はこれはこれで楽しめましたし、むしろ余計な事をしなかった良作だと思ってます」
    生徒A「うわー。さすがに負け惜しみが過ぎますよ」
    生徒B「誤ちは誤ちとして素直に認めるべきです」
    先生「はぁ?」
    生徒A・B「「はぁ?」」

  6. ぶっちゃけ八頭身のヒカリちゃんを壁際で無駄にジャンプさせることができればそれだけで大多数が満足してたと思うゾ

  7. ゲーム単体として見るとあまり良いものではなかったが、ゲーフリの戦略としては大成功だったと思う。
    ダイパリメイクでポケモンから離れてしまった人たちを引き戻してポケモンの楽しさを思い出させ、最新作のSVのバカ売れに繋げている。

  8. 毎回ポケモンは買っていましたが、今回は二つとも新品を買わずアルセウスのみ中古で買い、また売りました

    超名作であるダイパの、期待に期待していたリメイクをこんな形で切り捨てられるとは夢にも思いませんでした

    今後も新作はプレイすると思いますが
    私はこの件を絶対に忘れません

  9. グラフィックだけが中途半端に進化したせいで、ドットだから成立してた演出すらそのままだからチープさがすごく目立ってた。
    個人的にはふれあい広場とかコンテスト、ポフィンのガッカリ感も自分の中での評価がっつり下げたなって感想ですね
    そこにSVの発売前情報での不安も重なって自分の引き際を感じてましたが、結局SVは神ゲーでしたね。
    ゲーフリ最高!

  10. wiki見た感じレジェンズ、剣盾の売り上げの2/3で草
    売り上げとしてはまぁまぁやけど戦略としては失敗やんwww
    BDSPでユーザー削ぎすぎたな

  11. バトルフロンティアがクリア後のコンテンツとしてあったり、森の洋館の謎やアカギのその後に関するエピソードが追加されてたら良かったんですけど、結局何1つとしてリメイク前のDPと変化がなくかつバグの多い駄作でしたね。しいて良い点を挙げるならレジェンドアルセウスとの連動で色違いのアルセウスを捕まえるチャンスがあることだけですかねw ダイパリメイクは紛うことなき駄作ですがその後に出たレジェンドアルセウスとSVはどちらも良い作品だった。

  12. ダイヤモンド・パールHDリマスターとして出せば良かったのに名前を変えて従来と同じリメイクの枠で消化してしまったのが良くなかったな。

  13. まぁ確かにリメイク前とか他の本編よりはアレやけど普通に面白かったけどなぁ😅

  14. ORASはどっちかと言うとリメイクと言うよりかはリビルドだったからなぁ…肯定派否定派がいたのは事実だし肯定派がリビルド要素を求めてしまうのはしょうがない
    俺もソーナノ……

  15. 昔のダイパと違ってSwitchのダイパは、
    がくしゅうそうち無しでレベル上げ出来たから、
    簡単すぎて色んなポケモン育成できて良かったわ。
    当時は、コードフリーク使わないと成し遂げれなかった全国図鑑完成も1ヶ月でできたし満足!!🎉

  16. 結局現行ユーザーのことなんてなんも考えてなくて「利益になること」だけを優先するんだなと思った

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