ポケットモンスターシリーズの2作目、
『ポケモン金銀』で最初に選べるポケモン、
水の御三家である『ワニノコ』ですが、
チコリータやヒノアラシを選んだ人にはわからない、
ワニノコを選んだ場合、
ストーリーの強敵との相性がどうであるのか、
回想していきます。
★「ポケモン解説動画」のマイリスト★
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歴代ポケモンの専用技、専用特性のまとめから、
600族の比較やケンタロスの歴史、御三家の比較動画など、
いろいろ暇つぶしに垂れ流せる動画群です。
★「ポケカの歴史動画」のマイリスト
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旧裏と呼ばれる昔懐かしの最強カードから、
先攻ワンキルを可能にした凶悪コンボカード、
最近の環境トップカードまで、
強かったポケモンカードを紹介するシリーズです。
#ポケモン金銀 #ポケモン解説 #ゆっくり解説
ハヤトの項目で画面見ずにキモリで回復して……って聞こえて(ワニノコだよな……?)ってなって画面見直したら「きのみ」で回復して……最序盤からオボンじゃないもんなぁ……?
ワニノコを見るとアニメでの「ワニワニワー♪」って鳴き声が頭の中をループする
一周目ワニノコにして、マツバはかみつくでゴリ押し、ワタルはれいとうパンチ覚えさせてゴリ押し、基本ゴリ押しでどうにかしてた思い出がある
れいとうパンチが強い リメイク前だからドラゴンクローがない
15:19
欠点と言えば特殊一辺倒にするとゴルダックやラプラスに後れをとるぐらい
カビゴン、オオダイル、デンリュウ、ルギアといった、ルギア以外スピードバトルを苦手とする、サトシ不向きなパーティというのもまた良い。
HGSSではかみくだく たきのぼり こおりのキバなどの物理技で本領発揮のワニ
もちろんルビサファもしますよね?😊
初見でチコリータ、次にヒノアラシでプレイしていた勢なのでワニノコ選んだ際の進めやすさに驚愕した記憶ありますわ。
ロケット団とも互角だからな
アリゲイツと過ごす期間が短すぎて、歴代御三家の中間進化の中でもアリゲイツは1番地味かもしれない。思い出もワニノコかオーダイルの時のものばかり
攻撃>特攻な能力で金銀時代はどうにも惜しいって感じが強かった。HGSSでシステム的に攻撃を活かしやすくなって超強化貰えたと思う。欠点は水物理技(アクアテールや滝登り)の習得が遅いくらい
水も氷も悪も特殊扱いの世代で
特攻が低く物理寄りステータスで歴代水御三家では最弱っぽいけど。
それでも無難止まりなのは凄い。
いかりはホント便利。
アカネ戦ぐらいまでは一線張れる。
初手のピッピで往復ビンタくらえたらボルテージ爆上がりできたりする。
小学生だった当時ワニノコを選びましたが、殆どの相手はどろかけ&きりさくでゴリ押し脳筋プレイをしてましたw
おぉー!我が相棒よ!
キキョウでは、ハヤトとは互角なものの、マダツボミの塔で不利なんですよね。
(マダツボミの塔はスルーできちゃいますが。)
ミカン戦は、コイルに手こずるだけではなく、油断してるとハガネールが日本晴れしてくるのが厄介…
スロットのbgm懐かしい😂
御三家の中では良くても水ポケモンの選択肢が多いからな…赤ギャラとかクリスタルならスイクンがいるし
皆さん、もっと褒めてください
御三家へ有利不利わかりやすいのがカントーに固まった所為でジョウトのジムタイプって渋いよね……。草は弱点多いからまぁうん
かみつくが優秀
オーダイルに経験値集中してると先制して怯ませられる
悪タイプ少ないことも相まってエスパーゴースト狩りによく出てくる
マツバ戦でオーダイルになってたら地震でなんとかなったりしないかな?
THE・互角ポケモン
ソウルシルバーやる時は、友達から貰ったこおりのキバを覚えたワニノコも入れてたから、割りかし楽にクリアできたけど、金銀の頃で素のワニノコって考えると、こんな感じか
なるほどねぇ
確かにカントーとジョウトで、ジムリーダーのタイプ被ってないけども
その分、四天王のタイプに繰り上げされたのもいる
追加タイプの悪や鋼も使えば幅を広げられたけど、悪に関しては、長らくジムリーダーのタイプとしては使われなかったんよな
ネズが最初
四天王だとカリンに始まり、カゲツとギーマがいるけど
むしろチコリータを盗んだシルバーはよく頑張ったよ…
ワタル戦までにふぶき覚えさせておけば最も効率良くカイリュー狩りができるポケモン
とりあえず水選んどけば安定…するのがホウエンまでの世代…
自分は金銀(ハートゴールド)やってなくても赤緑(ファイアレッド)同様迷うことなくワニノコにするつもりでした
ゲーム人生初のポケモン金でたまたまワニノコを選んだけど、序盤はいかりゲーだったなあ
当時は仕様をよく分かってなかったけど最強技だと思ってたw
前作で水タイプは最強のこおりを覚えることを知ってしまったからワニノコ1択だった
コロコロでワニノコ使いの主人公の漫画あったからワニノコ進化させずにやったわ
あまりにも水優遇が続いた結果、学習装置の仕様変更で
今は最序盤で手に入るコイキングをずっと控えに置いておいても3番目のジムあたりでギャラドスに進化させられるから
昔ほど水を選ぶのが正解と言うわけでもなくなっているね
BDSPとかポッチャマよりほか2匹の方が楽できるし
水は腐りにくい
強いて言うなら水ポケモン自体が多いから追加自体はしやすいとこかな
銀でワニノコを選びなぜか旅パが雷弱点パーティになり舞妓さんが繰り出すサンダースに6タテされた記憶を思い出しました。
その後BOXに眠るサンドパンを呼び出し砂かけとスピードスターで倒したのも思い出しました。