ウツボット、実は昔から強かった説
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
こういうのを見ると今もまだ埋もれているポケモンもいそうですね。
対トルネウーラの動きなるほどすぎる。なんで思いつかなかったんだ。
マント要らずで強かったアシボモルフォンなんだったんだ。あいつの素早さに合わせてみんなちょっと遅くなった気がするのに…。
テラス無しで晴れパで炎技使える草タイプってのは結構強そう(ウェザーボール)
猫騙し回避のゴーストテラスタル、不意打ち怖いなーって思っちゃうんですけど、そういう時に怒りの粉が使えないのがちょっと惜しいですね。眠り粉で止めたり先に残数有利取ってそのまま捩じ伏せたりもできそうですけど
知らぬが仏…好奇心は猫をも殺す…
まあ…隠密マントとカミがいないと今回の運用はできないので今作で強くなったと考えましょう!
にしても草耐性アシボ勢はやっぱ強いですね、隠密マントで猫耐性さえ付与してやれば最低限の仕事はこなしてくれますし
毒が通らない鋼相手にはキュウコンの熱風で結局抜群と考えると隙がない晴れ構築になってますね
やはりアシボ、活かせる時のアシボは全てを解決する…
当時から強かった可能性は見なかった事にしたい気持ちもありつつ、未開拓のポケモンは宝の山な可能性も考えるとやはりワクワクしますね
初代だと弱点だらけで全く活躍が見出せなかった草・毒がトップメタの耐性というのは感慨深い。
でもそろそろリージョンフォームもらってもいいと思うんだ。アニメでコジロウの手持ちとして一定の知名度はあるんだし・・・。
モルフォンと比べるとやはりS水準が高くできるのが偉いですねぇ
6世代のウツボットが強かったかどうかは古代文明トリプルの伝承者たちが解き明かしてくれると信じつつ……
ピカブイ解説動画で、バナは覚えない剣舞を覚えることを解説されてたの印象深くて覚えてますわ。
今作の天候パのアップデート本当に面白いです。
5世代のカントーポケモン限定大会で考察されていた覚えがあります
剣の舞物理型でしたが
7世代、草毒タイプで有利が取れそうなポケモンが強かったばっかりに草毒連れてくるならそれらを倒す目的で考察されて、それら”しか”倒せないので評価されなかったみたいなのもありそう。
ちょうどキタカミプロローグでキュウコン+ウツボット面白そうだと思っていたのでタイムリー
カミがいないのは痛いけど参考にできそう
USUMで使っていたし現世代も何とか活かせないかなと考えていたウツボットがこんなに頑張れる子とは
当時から晴れ下成長詰めれば二刀流で突破力が高い子でしたねえ詰めれば()
ありがとう…ありがとう…!
功労者 隠密マント
だって無振りの晴れ熱風ポチッとなだけでハバタクカミの特攻特化+古代活性マジシャ以上の火力を出す特性ひでりポケモンがいたんだもん…
フシギバナもきたらそれなりに強いってこと? 剣盾ではいっぱいいたけども
ウツボットに限らずこういう実はやれるポケモンなのにマイナーな印象のせいで考察されることなく不遇扱いされてるポケモンって実は山ほどいるんだろうなあ
マイナーにはマイナーな理由があるとはいいつつそれを試しもしないで不遇認定するのは違うんだろうな
第八世代マタドガスと言い今回のウツボットと言い、順調にロケット団ポケモン達が強く立ち回れる理由を貰える時代が来つつあるの凄くない?
“アイツ”はアローラに来た時に子供半殺しにされて環境の隅で大人しく余生を過ごしていたイメージ
でも環境に影響を与えるほどには暴れてたんやな
ダブル分からん勢だから一戦目の霊テラスで命がけをすかす思考がわからんです
ダブルの先発コノヨザルって命がけがメジャーな型だったりするんですか?
元から強かったウツボットは流石コジロウの手持ちなだけあると言うことか
ロケット団の人以外でウツボット使ってる人初めて見たかもしれない
カードゲームの古いカードが突然シナジー出して対策必須になる現象に似てますね
この辺は環境が流動的になったのにも原因がありそうです
シングルでグライオン対策として使ってるけど、木の実持たせてないし晴れに関する型でもないから特性の恩恵が得られないのと、宿り木がないのが痛い
日照りを共有できる、採用率1位特殊アタッカーの存在が強化要素ですね
試しにほぼ同じ組み合わせでカジュアル潜ってみたんですけど、これで隠密マント以外強化点無しなのが信じれないくらい使いやすくて驚きました。キュウコンが意外と狙われないせいか眠り粉が面白いくらいにキマって楽しかったので、ランクでも使いたいと思います。