ミロカロスは本当に扱うのが難しいから困るのだ。
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
ミロカロス、昔WCSの地区予選でもらったやつをSVに連れてきたけどだいぶ長い付き合いになったなぁ…
後編でガオガエンが来ればミロカロスも日の目を見るでしょうか…やはり環境で威嚇が流行っていない状況で勝気を有効活用するには、能動的な威嚇スキスワが最適解のように思えますね
とぐろ型で再生抜いて残飯だと耐久が足りないのかな?
いるだけで威嚇を威圧すると言う方向性で見せ合いに強いポケモン
ただ、こいつが採用される=他が威嚇勢に弱いなんてのはよくある話なので本当に選出を縛れているのかは謎…
0:52さむいギャグポイント
なるほどなぁ
自分で使ってて仕事してる感が薄く、相手に使われると地味にやりづらさは感じる理由が言語化されて助かりました
立ち回りが直感に反するせいで扱いづらいというのは納得感が強い
ガラルサンダー辺りがいまいち使いにくいのも原因似てそうですね
ORASダブル後期のこご風ミロカロスに感動した身としてはその型で使ってみたいんですが、同時に難易度の高さも知ってるので躊躇してしまいます
ミロカロス回は解説回で言ってたふしぎなうろこ型かと思った
イイネイヌも威嚇メタとして個人的に評価してるけど、本来いかくで止めなければならない物理だからこそ、牽制力が働くんだな
うぽつです、勝ち気自体は強いのに……
横に並べる物理アタッカーと裏との縦の並びを意識しておくことで、序盤に展開しがちな不利展開を捲っていく意識が必要になるんですね
デバフダイマックス技に強いということで剣盾初期にちょっとだけ見ましたが
チャームボイスやマッドショットをフェアリーやアイスにしているのが可愛らしかったです
言われてみるとミロカロスに負ける時って勝気何の関係も無く普通に割と固めの水てめぇ…って事しか無かった
水単のS低めのアタッカーというのが威嚇以外の物理勢に強く出れないのが使いづらいんだろうなぁ、ここ最近はマイティイルカマンですら威嚇なくても動きにくいって言うのに
自軍打てるか自信ないがネバネバネットはむりかな?
最近のトレンドの一つらしいですね とぐろ型
濁流が没収されなければなあ