【ポケモンORAS・トリプル】味方のテラキオンを殴り始めるエルフーン【ゆっくり実況】#エルテラドー

【ポケモンORAS・トリプル】味方のテラキオンを殴り始めるエルフーン【ゆっくり実況】#エルテラドー



1戦目 0:45
2戦目 5:36

構築参考

立ち回り・選出参考

トリプルバトル総合情報サイト Wiki↓
https://wikiwiki.jp/triple/
サンプル構築集↓
https://wikiwiki.jp/triple/%E6%A7%8B%E7%AF%89%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E9%9B%86

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5 comments
  1. ダークホール、プラチナ環境あたりで規制されたのは覚えてるけど第6世代で解禁されてたのか……。>2:11
    (流石にフリー限定だとは思うけど。)

    てっきり命中が下がった後だからだと思ったのに下方修正前って。

  2. トリプルバトル引き先が3匹いてサイクル戦がしやすくて楽しかったんだけどなあ
    あと半年を精一杯楽しみましょう

  3. 1:09
    「エルフーンはヤバくなったときに55%で草笛をうつ。
    例えば叩きの次のターンでそれを行うとき、
    ドー テラ エル
    の順番で選出していた場合、エルフーンのカーソルを修正し忘れると草笛でテラキオンが眠ってしまうが、
    エル テラ ドー
    の順番で選出することによってエルフーンの行動選択が1番最初になり、カーソルミスを修正する猶予が生まれる」
    というやつですね。レート時代の猛者たちが勝率を1%でも上げようとしていた形跡です。
    (故に対角じゃん拳に強くないというデメリットもありますが)。

  4. うまい人のエルテラドーは意識の範囲外の択(ムーブや半減実、ドーブルの技など)を使って対策の対策をしてくるので本当に強い
    もう二度とトリプルやりたくない要因の一つ

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