レディアン「贅沢言いません、なんでもいいので下さい..」【ポケモンSV】【ポケモン反応集】

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ポケモン関連の反応集をまとめたチャンネルです!
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出典引用:
©️Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK/
TV tokyo/Sho Pro/The Pokémon Company

あにまん様
https://animanch.com/archives/20915466.html

動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。
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#ポケモン #ポケモンSV #アニポケ

43 comments
  1. 特攻上げてほたるび習得するだけでなんとかなると思う(強いとは言ってない)

  2. ふしぎなまもりでももらえばいろいろやれそうな気もしないでもない

  3. こいつに関して言えば虫ポケは割と変化の多い色違いですらちょっと黄色くなるだけだからコレクター要素すら…

  4. ・がむしゃら、ふいうち、ちょうのまいを新規習得する
    ・4倍弱点限定だが技を1度だけ避けることの出来る特性、道具が実装される
    ・攻撃種族値に差があればあるほど相手にダメージを与える技が出てくる

    ・上の3つの要素が仮に実現されても結局「他のポケモンで良くね?」となる

    ナンテコッタイ/(^o^)\

  5. スピアーくんも同じレベルの合計種族値だったけどメガシンカしていらないCとか削った上でめっちゃ特化させた配分でやっと使えるポケモンにはなったけどレディアンの種族値まじでなんでもなさすぎて救いようがないの可哀想

  6. 4本腕だし技の攻撃回数·効果·効果ターンがランダムで最大4倍になる専用特性を…
    って思ったがカイリキーやらが強くなるだけだったわ

  7. ちからもちとかは設定的に無理でも、パンチ技限定でこうげきの3,4倍で算出する新特性とかもらってもバチ当たらないと思うんだ

  8. 強くする必要はない
    弱いポケモンでも活躍できるレギュレーションを作ればいいんだ

  9. HP2倍、
    「壁のターン数が道具なしで伸びる(粘土と合わせて9〜10ターン)」
    くらいの隠れ特性もらったら考える。
    好きなポケモンなんだ……だからっ……!!

  10. 虫タイプの相性、耐性を環境壊さない程度に変更しよ!鋼に対するゴースト、悪を6世代で変えたなら出来るでしょ!そんで種族値をHPと素早さに40ずつくらい足して、補助技豊富にして上げればいける!攻撃は忘れよ!

  11. そもそもの話、ポケモンでガチの対戦ゲームとしてのバランスなんか今更期待するだけバカバカしいよ。

    ホントにちゃんとした対戦ゲームを目指すなら
    ・1000体以上もキャラ実装する意味は皆無なので、実質100体くらい目途にして中堅以下のヤツらを全て上位勢のコンパチ性能にリワークする
    ・二刀流の種族値の不遇さを改善するために、こうげきととくこうのパラメーターは統合する

    ・無駄にタイプが多すぎるので今の半分くらいに減らす
    ・それでも強すぎるヤツ、弱すぎるヤツは出てくるので、バランス調整は行うことが前提
    ・そもそも対戦要素とストーリー要素は独立していた方がいい、極論バトレボの後継作を作った方が長く遊べるゲームにはなる

    これだけやってようやく世間一般の対戦メインのゲームと比較できるくらいにはなる

  12. 仮に全種族値2倍(780族)にしても「追い風アンコ羽休めまとわりつく辺りで、弱点突かれない相手に特殊受けサポーター出来るかも」レベルでしかないの悲しすぎる

  13. 別の世界線では最高の最難関ダンジョン適正を誇っていたので不遇ポケモンの中では救われてる方

  14. 本職のサポート役としては技だけ見れば超一流なんだけど、虫のサポーターだといたずらごころ持ちの蛍夫婦の壁がデカすぎるんだよなぁ。

  15. 追加進化して平成〜令和のライダーヒーローみたいな見た目になって、
    せっかく手が4本あるんだからパンチ攻撃が2〜5回連続攻撃になる専用特性をもらって、
    確率で怯ませる専用パンチ技をもらって、
    それでいて種族値増加分は攻撃にはあまり割かずにHP特防素早さに厚めに割かれてて…

    ここまでテコ入れすればあるいは…?

  16. エビワラー共々「パンチ技は二連続で打てる」くらいの親子愛の限定上位互換くれよ
    名前は「ワンツー」とかで

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