ウッウの専用特性「うのミサイル」とかいう隠れたダブルバトル向け特性www 特性を発動するついでに味方を強化・回復しまくる波乗り戦術が最強過ぎたwww【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】

ウッウの専用特性「うのミサイル」とかいう隠れたダブルバトル向け特性www 特性を発動するついでに味方を強化・回復しまくる波乗り戦術が最強過ぎたwww【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】



ウッウ軸の波乗り構築は、対戦相手の行動を制御する能力にて最強……!

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【再生リスト】

☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち

☆ダブルバトルで普通に強いポケモンたち
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・BGMはPeriTuneさんからお借りしました!

☆PeriTuneさん
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#ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

20 comments
  1. いつ見ても相手側味方側問わず盤面にいるだけで
    いろいろややこしくなりそうな性能だぁ
    それにしても簡略化された波乗りのエフェクトに隠れた一瞬で
    フォルムチェンジを完了する早業には感動してしまう

  2. 性質上めちゃくちゃプレミ誘発してくれるんですよねコイツ。対処ルートを理解してない人の場合変に放置して逆に仕事をされたり処理タイミングミスって地獄が形成されたり…
    ただ、その分相手のプレイングがぶれやすいのも特徴だから想定盤面になかなかならないのが多い印象

  3. 剣盾環境最初期に旧ツイッターで一時期構築記事文化をパンピーに触れさせた功労者なだけある

  4. ウッウが相手に居ると堪えるを空かすためのスリップダメージ要員を選出したくなるんですが、これはこれでウッウが味方を守ってることになると思うとバトルでの存在感はそこらの強ポケより高そうですねコイツ

  5. はちゃめちゃに楽しいポケモンだ
    ウッウは何するか分かっててもいざ相手にすると結構手を焼くってのが面白い

  6. こいつややこしいから敵に出られると面倒感のあってマイナーの中では結構嫌いw

    どのタイミングで触るのが結果的に被害を少なくできるのかパッと見わかりづらいんだよなぁ

  7. うのミサ自体は強力で採用も検討したくなるんですが、いかんせん本体性能が低いので「狙われないとキツいだけ」になると思ってました
    しかしまあ、居座ることで相手の択を削る役割を果たせるとは…高度なポケモンですな…

  8. こらえるを強く使えるポケモンって技術居るだろうけれども強いなぁ
    使っていて楽しそう

  9. ウッウがピカチュウを咥えた場合は地面タイプをも麻痺させる事が出来ると知り驚きました…運が絡む上に地面技に耐性がある為狙うのは難しいですが

  10. 確かに、立っているだけでタゲをコントロール出来る(しかもガッツで倒されない)って凄いですね。サイドチェンジとか欲しくなる。

  11. 2戦目のウッウ偶然が重なって凄いニヤニヤしちゃったw
    一芸が輝いた瞬間

  12. こういう相手から攻撃されることで発動する特性って大体が接触技限定だったりするから物理特殊問わず発動するってのも強みの一つだと思う。

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