現代の晴れパーティはヒスイドレディアをまさかの『特殊型』で採用する!? 理論的に考えるとその通りなのに、 感情が全く追いつかないんだが!?【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】

現代の晴れパーティはヒスイドレディアをまさかの『特殊型』で採用する!? 理論的に考えるとその通りなのに、 感情が全く追いつかないんだが!?【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】



ヒスイドレディアこそが晴れパーティの答えだ!

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〇ニョロトノ雨パの考察 第一回(化身ボルトロス)

〇キュウコン晴れパの考察 第一回(キュウコン)

〇キュウコン晴れパの考察 第二回(ハハコモリ)

〇キュウコン晴れパの考察 第三回(ワタッコ)

〇ゲッコウガ考察 総集編
https://youtu.be/4PxsAEXGssI

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【再生リスト】

☆天候パーティの研究

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☆ポケモン対戦の歴史を解説しています!
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また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!

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この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。

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・BGMはPeriTuneさんとユーフルカさんからお借りしました!

☆PeriTuneさん
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☆ユーフルカさん
https://peritune.com/

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#ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

35 comments
  1. ワタッコのC55でああこれヒスイドレ特殊だな…と思ったらそうだった
    バンギに雷差し込んだらめちゃくちゃ水ウーラがカモになったから天候パには水ウーラ対策の草or電気技ないと割とお話にならないことになりがち

  2. カミ採用ならドレディアにブレード採用も出来そうなもんだが。
    ストームを採用する意味が薄れるってことだもんな。
    古代ポケモンをカミ以外で採用するなら話は別だが

  3. 最近の喰い断さんは見る将として「考えたことはあるけど誰もやってない」をやってくれるのがまじでありがたい笑
    動画にも言及されてたけど多少A上げてインファ打ちたいからギリギリまでS下げたいなぁ

  4. 開拓の件は、身も蓋もないが競技人口がシングルに比べて少ないことが大きいと思う。構築記事等もシングルの方が多いしね。

  5. 強ポケモンのBD種族値を平均的にせず、意図的に偏りを持たせて
    メタを考える楽しみを提供してくれているとうのか公式

  6. アタッカーワタッコ動画を観てしまったせいで特殊ヒスイドレディアに何も言えなくなった

    ハバタクカミと共存するとリーフストームが浮くけど、物理草打点いる?ってなってしまうな…

  7. 特殊ヒスイドレディアとは…驚きです
    ところで、リクエストになるのですが、ドレコーでのヒスイドレディアの物理型、A特化アイススピナー、カイリューに奇襲が決まって気持ちいいです。良ければ動画ネタにどうぞ。

    実はシングルからの輸入です

  8. 今作の考察まじで楽しい
    公式が絶妙に調整してくれたおかげで、仕組まれたような性能のポケモンがいっぱい

  9. いやまあ、単に特攻極振りワタッコorヒスイドレディアという結論に辿りつかないだけな気もしますけど…
    しかしワタッコの時から思ってましたけどC50や55のリフストで吹っ飛ぶウーラやツツミの特殊耐久がとても悲しいですねぇ…

  10. キュウコンは無理矢理カミを破壊出来る、葉緑素はカミの上を取れるがカミと仕事が被っている、カミは強い
    これらを踏まえるとカミを上から破壊出来る生物を破壊する事が葉緑素の仕事の可能性…?

  11. ヒスイドレディア何故か原種は覚えないエアスラとぼうふうを覚えるっていう謎があるんですよねぇ…
    原種不遇過ぎる

  12. やっぱり明確なカミウーラみたいなトップメタがいた方が環境考察は楽しいと思いました
    そいつらを意識しまくった結果直感に反する型・構築になるの面白い

  13. ヒスイドレディアがトルネウーラの初手雨乞い一点読みでウーラオスに暴風ぶっぱ、するのかと思いました。連撃ウーラはどうせ水テラスなのでリフストの方が通りいいですね。

  14. はりきり型かァ〜?と思っていたらまさかの特殊型とは…しかし採用する理由は納得のいく物でした!!
    ヒスイドレディアは興味深い技(花吹雪、原種を差し置いて暴風エアスラまで)を色々覚えるのでカスタマイズのし甲斐があるのに考察が進んでないんですよね…ハバタクカミでおkで終わるからなのか…

  15. 意外と草タイプは技威力と攻撃のステータスと比べると見かけ上攻撃が高くても草打点としてみたらリフストと拮抗したりすることがあったりする

  16. 特殊ヒスイドレディア…!
    遂に原種を明確に喰らいやがったこの変異種…😳

    ヒスイドレディアって、物理以外の選択がない気がしてましたがこんな運用もあるのですね…!

    これ、かなり前に動画になってた『テツノカイナのC振りもボルチェンの威力底上げでツツミに強くなる』が更に補強されましたね。

    物理も特殊に振るが実用レベルになる時代が来るなんて思わなかったなぁ…。

  17. ワタッコ見せられた後だと特殊技採用に反論できないのが面白い
    ちなみにこのシリーズでサンパワー等他の晴れ特性の登場予定はあるでしょうか

  18. どこまで考えて調整して、どこからが偶然の産物なのか、一度ゲーフリにはインタビューしたい
    ノウハウの部分もあるので、なかなか実現しないだろうけど、どこかがそういう企画やってくれないかなぁ

  19. これ、対カミ打点としてソーラーブレードとリフストを両立するのは無しでしょうか?
    眠り粉か守るを切ってまで両立はする価値が薄いですかね…

  20. C50で特殊型を!?!?
    と思いつつ仮想的の特防が低めとはなるほど…

  21. 自分は最近、限界雨と晴れを作ったんですけど、トルネロス、ボルトロスが厄介過ぎてどうにもならなりませんでした…。

  22. 初戦で熱風火傷したの運ガバと思ったけど、展開的にはむしろラッキー?仮面鬼って石化覚えてるっけか。
    ヒスイドレデをCにふる利点は説明していたけど、これ偽装構築の視点から見ると偽装できているんですかね。威嚇受けにリフストが刺さるくらい?

  23. 言われてみればヒスイドレディアの物理火力ってはりきり補正ありきなところがあるもんな。

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