遂に「はいすいのじん」の連続使用が可能に!無限背水型ドーブルでロマン戦術を実現する世界線【ポケモンSV】

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剣盾のころ夢みた「無限はいすいのじん」が遂に可能になりました

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#ポケモンSV #藍の円盤 #ドーブル
#はいすいのじん

45 comments
  1. 夢の技の組み合わせ出来るから色んな検証捗りそうでいいね
    スケッチがあれば指を振るで内定してないポケモンの技使えたりするのかな
    まず指振るで出す必要はあるけども

  2. ゼクロムはドラゴンボールみたいと受け入れるかドラゴンボールやんけwってネタにするか悩ましいライン

  3. ドーブルっていうポケモンとリドルさんの化学反応無限に期待してる
    あとゼクロムはせっかくなら尻尾モーターバチバチ回しながら飛んでほしい

  4. エレザードかパルスワンが内定してたら地面テラスで懐かしの送電ムラっけバトンができたのに、残念だねリドルちゃん

  5. そもそもタイレーツが背水の陣連発できないのがおかしい
    あんな雑魚が連発できたところで壊れるわけないのに

  6. はいすいのじんで逃げられない状態にならなかったら、はいすいのじん状態化が失敗して連発可能になるってことか
    直せそうな不具合だけど、ちからずくいのちのたまみたいに放置路線もありうる類い

  7. ドーブルにダクホとか再起の祈り覚えさせようとしたら無理だったからタコ固めも怪しかった

  8. 遊戯王の、無効化された効果を無効にすることはできない処理に似てますね……
    「ローンファイア・ブロッサムを対象にエフェクト・ヴェーラーを発動したらデモンズチェーンをローンファイア・ブロッサムを対象に発動することによって、エフェクト・ヴェーラーの無効前に無効にすることによってリリース効果が使えるようになる」やつ

  9. リドル動画全般だと送電ドーブル以来?
    5:00 ニコニコ込みなら15年くらいなのかな
    もこうよりポケモン対戦動画投稿歴長いのって有名どころだとリドルだけかな?

  10. ムラっけにはしないのか……()
    どうせSも上がるならいたずらごころではないんだろうし、挑発振られても伸びるムラっけの方が早そう、毎ターン7段階上昇笑

  11. 処理の途中で正常に処理できなかったらその先の処理は行われないの、まるで遊戯王みたい

  12. 「にげられない(喰らいつく)」と
    「にげられない(背水の陣) 」があって、
    ①背水の陣の最後に、既に「にげられない」の場合状態を上書きしない
    ②「にげられない(背水の陣)」の場合に発動できない
    という仕様のせいで、何度も発動できるって感じなんでしょうね

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