ドリュウズがいる=パオジアンとハバタクカミが動けなくなる=ドラゴンが最強になる
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
ドリュウズはピンでも仕事ができるという一文で涙が出た
サンドパンと足掻いた数ヶ月は何だったんだ…?
タロちゃん前々からヤーコンの娘説とか有ったしね、尚ドリュウズ繋がりで補強されて殆ど確定に近付いた模様
いや選出には全くケチ付けないからさあ、もう少し新技とかそういうのを…
あ、個人的要望としましては『ドラゴンエールによって竜テラスタル需要が生まれるポケモン居るの?』という、まさに需要の有無が分からないであろう話が個人的に興味津々ですね(※元々ドラゴン持ちのポケモン以外の面々)
Q.このPTトリルどうすんの?
A.タラプHD挑発ガアと瞑想アシレでどうにかこうにか…(ガアの挑発が読まれにくいので案外刺さる)
基本的にバンドリは前のめりなほうが強いと思っていたのでラティオスのほうを採用しましたが低速要素もあるこのPTだとラティアスでもよさそうですね。
このPTは草への処理能力が低いところがあるので(バンギの飛行テラ、ラティの冷B&炎テラバぐらい)、参考にされる方は気を付けたほうが良いかもしれません。ハバカミはドリュウズと砂の圧でなんとかできたらいいなぁ…
出た!喰いタンさんのマジック岩雪崩コンボ!
解説して欲しい内容は正しい道具の持たせ方講座です(チョッキ持たせたいポケモンが2体いてどっちかがチョッキ捨てないといけない的なやつ)
おかえりドリュウズ
やっぱりお前がいないと砂パが始まんないよ
コレサンドパン生きてけないだろもう
うぽつです!
円盤でようやく御三家が全部使えるので、御三家パを作ってみましたが強かったです。ジュカインのドラゴンエールでドラゴンテラスしたインテレオンがピントレンズ込みで確定急所により高威力の濁流を打てたり軽業状態のジュカインと誓いを打つ事で湿原状態にできるので追い風対策にもなります。
説明下手ですがなかなか強かったのでお勧めです。
ストーリーは アレですかね、まさかの妖テラスで悪ウーラオスとパオジアンを対策しろってゲーフリのお達しでしょうか
構築に噛み合った時のタケルライコの便利枠感がすごいですね。
解説動画に関して、先制技に関する解説を聞きたいです。
これまでも他の解説動画で話題として少し出ていることはありましたが、パオカイ、ウーラのアクジェ、ライコの迅雷などを構築にうまく入れて使う方法、逆にその対策を構築、プレイングの面から詳しく知りたいです。良ければよろしくお願いします。
ドリュウズ追加進化とかあるかなって期待したけど、流石にあったら強すぎるか?
投稿お疲れ様ですm(_ _)m
砂軸バンドリにラティの相性補完の良さいいですね♪( ´▽`)
ネタ募集との事でしたので自分から質問です。颯返しの役割対象について個人的にはガエン、パオカイくらいしか思いつかなくて..(というのも今の悪戯心のポケは大抵マント羽織ってるので..)そこで喰い断さんに颯返しを使う上でお勧めのポケモンの解説をお願いしたいです..(個人的にはジュカインだと思ってます)
バンギラスと技範囲が被らず、必要な数値も足りているすなかき枠がやっと来た(最速砂だとブーエナカミを1抜けるというSの無駄のなさ)
相手の耐性変更テラスを上からゴリ押せると考えるとステラ適性もあるかも……?
砂パって5世代以降目立った強化ないとはいえ、ポテンシャル自体は高いの相当警戒されてるんですね…
晴れは古代パラドックス、雨はイダイトウや親父達と大きな強化貰ってるのに
バンギ!ドリュウズ!ドラゴン!って感じで(古典)
砂セットを囮にランドロスを釣って晴れミナモでぶっ飛ばすとか考えるくらいにドリュウズ参戦の遅さに嘆いてました。でもやっばりドリュウズ入り砂パの美しさは最高である
ドリュウズの種族値は耐久下がってAS上がったイダイトウなので合計508と言っても十分すぎるほど強い
毎回毎回解禁される度にドリュウズの数値に驚いてしまう、お前合計508は詐欺だろ…
解説動画は本当勉強になるから助かります…
御三家来たんで改めて誓い技ダメですかね?
グレンアルマの専売特許だったワイドフォース大量配布になったので、それがらみでフィールドと環境について解説して欲しいです。
場面によってまもると交換どっちを選択すべきかの解説とかどうでしょう?
ドリュウズの数値ですら低いレベルなのか……メガ廃止でインフレはある程度抑えられたと思ったけど厳しいですね…
ダブルにおけるサイクルの解説が聞きたいです!
バンドリとラティオスって盤面BWすぎるw
うぽつです!
ドリュウズ解禁は僥倖