ギャラドス大っきいですね。これ当たり判定何処にあるかわかってないと狙撃スキル持ちのキャラは大変なことになりそうw。まさか全身に当たり判定あるなんてことないですよね?あったらカメックススピンとかダダ刺さりしそう。
最高だろwwww絶対使い手になるわw
コイキング地雷増えそう…
面白い性能ですね。ヤミラミとかフーパとか、今回のギャラドスみたいなピーキーなキャラは一度は使いたくなりますよね
テストサーバーってどうやってやるんですか?
中央行くならお手伝いさん1人よこさないと、、
これまた極端なレイトキャラ出してきたな… 最弱か最強かの2択
最初強くて弱体化後使い辛くて使われなくなるバンギパターンか
え?はかいこうせん覚えないの・・・・?
コイキングはジャングルを狩り終わるのに2分掛かるって聞いた🐟
なんでレベル8じゃなくて9でユナイト覚えてるんですか?
通常攻撃早すぎて笑った
めっちゃでかいけど攻撃判定はどこまでなんだろ
攻撃速度やばww
ギャラドスきちゃ
楽しみ!
技アイコン→仮
レベル7自動進化→バグで進化しない
レベル8ユナイト→技説明には8とあるが使ってみると9(どちらになるかはわからない)
結局テストサーバーの情報流していいんだっけ?
辻斬りゾロアークで9:15にガンクして育てたら強そう
もうギャラドス来たんですか?
跳ねてるだけにしてはそこそこ攻撃力の高い鯉さんですね
ギャラドス大っきいですね。
これ当たり判定何処にあるかわかってないと狙撃スキル持ちのキャラは大変なことになりそうw。
まさか全身に当たり判定あるなんてことないですよね?
あったらカメックススピンとかダダ刺さりしそう。
実装1週間後に進化ゲージが溜まりやすくなるアッパー来そう笑
これは実質ゲンガー強化の予感
コイキングVSキュワワー互角説
ユナイト技の画像きりさくはふざけてるだろ運営・・・(流石に変わってくれ)
火力、耐久力あるキャラに軽率にアサシン性能与えるとぶっ壊れてしまうことをミミッキュで運営が学んでいてくれることを願うばかりだねw。
コイキングと同じレーンのサポタンは装置いらないってこと?よくわかんなくなってきちゃった(笑)
死んだら進化ゲージ減りますか?
海外勢のリークかテストプレイみたいなやつで見たけど、ラプユナ+ギャラユナでアホみたいなCCかけるやつマジでエグそう
ラプユナにギャラユナで乗るとめっちゃはやくなるのガチ?
技のアイコンが凄く気になる、、、今までの技と一緒なのはなぜでしょう?
んーバランスか〜
コイン14000ぐらいか?
アーリー展開が進んでいるゲームでこの仕様は正直厳しいでしょ
これにまたキュワワー付くんか、、
地雷最高にふえそうなポケモンだwww
夢物語だけどデュオで安定して4レベとかで進化できる動き出来たらコイキングが学習もつとかありなんじゃ
この情報屋なんか言ってること違ったり
頼りにならんのよな
元々のポケモンの性能通り、ギャラドスまでしんどいけど進化できたらめちゃ強そう。
野良だと、“がくしゅうそうち”持ちいないとかなりしんどそう…
絶対中央コイキング大量発生する
こいつは…ねらいうち当てやすそうだな
またADCキラーか…