攻撃を1発も食らわずに試合を終わらせる悪魔の戦術”レパルヌケニン”【ポケモン剣盾】

攻撃を1発も食らわずに試合を終わらせる悪魔の戦術"レパルヌケニン"【ポケモン剣盾】



コメントでは両方最速ときてたんですが、使った感じヌケニンは最遅のほうがいいと思います。

【以下おすすめの調整】
レパルダス→攻撃全振り、それ以外のステータスはテキトーに。まあ素早さが丸い(いざとなった時にイカサマとかで戦える)

ヌケニン→素早さ最遅(相手が変化技を打ってきた時、まねっこでゴーストダイブを発動させやすくするため)、他の努力値はもはやいらない説。

【唯一実戦で使えそうだなと思った戦術】
HB最遅オクタンとびはねる脱出
→レパルダスでまねっこ
→アーマーガアみたいな受けポケやミミッキュが来たら、トリックでこうこうのしっぽを押しつけてバタフリーでハメる

Twitter→https://twitter.com/ocya_gw
#ポケモン剣盾

28 comments
  1. いたずらごころまねっこは悪タイプに通るって言ってるけどそんな事ないよ、普通は無効になるよ
    ただ、まねっこで出した技が2ターン技だから、1ターン目はまねっこで出た技判定だけど、攻撃するのは2ターン目だからその2ターン目はまねっこ判定じゃ無くなるだけだよ
    だから1ターン技をまねっこで悪タイプに撃っても普通無効になるよ

  2. この構築を使う人はカイリキーなどのノーガードで対策されて氏んでしまう

  3. バンギ入れたら砂起こして砂だめで抜け人死ぬのでは?

  4. 0:49
    「リオルが言えない…」という理由を聞いた瞬間にチャンネル登録させて頂きました
    なんだか応援したくなる不思議な魅力を感じました

  5. おちゃさん、グラスフィールドの回復順とかでアシレとラプラスの素早さ順みれましたよ

  6. オクタンの夢特性(ムラッケ)で脱出パックを使ってもできますよ
    しかもゴーストダイブだとノーマルタイプに当たらないのでオクタンの飛び跳ねるだとすべてのタイプにあたるのでオクタンの方がオススメですよ

  7. 別の人が構築記事出してたけど、選出縛られるヌケニンでやるぐらいなら、オクタンのとびはねるをまねっこした方がやりやすいと思う

  8. これ脱出パックとびはねるオクタンと合わせてプラン二つ用意出来るじゃん
    どくびしつかえばワンチャンガチ運用できるか?

  9. かえんだまやどくどくだま使えば受け出しできるね
    初手出し安定しなくなるけど

  10. 条件を整える必要があるとはいえ、BW時代に有名だった猫の手空を飛ぶ戦法とほぼ同じことが剣盾でもまだ出来るんですね。

  11. 敵が優先度が0じゃない技を一つでも持ってただけで終わるな…なんならダイウォールされただけで止まる

  12. サイコフィールドになると、この戦術の対策どころか、優先度1のレパルダスより速い相手に対する技や、優先度2以上の同系統の技(有効打になりえる)が使えなくなるので、ほかの打点考えないと状況は悪化しますね。

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