【真打ち登場】対戦環境におけるヌケニンの歴史

【真打ち登場】対戦環境におけるヌケニンの歴史



ある意味最強、最凶のヌケニンの歴史について解説しました。
間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。

ロマンと強さが両立した素晴らしい調整のポケモンだと思います。
ゴースト虫複合なのは最早芸術の域。

【訂正】
12:00 ヌケニンの技構成です…コメントでご指摘いただきありがとうございます。

48 comments
  1. 特性という概念が生み出されるのと同時にこんな性能のポケモンを思いついて、
    しかも今日に至るまでバランスブレイカーにならずさりとて弱いどころか十分使いどころがある程度の強さを維持し続けてきてるのは凄いと思いますね。

  2. SVは強いノーマルが多くて、それに強いゴーストが多いことでバランスとってたから、テラスタルがなかったら余裕の内定だったかも

  3. アニメでソーラービーム撃っていたイメージがあるが実際はレベルアップでは覚えないし覚えさせる意味もない

  4. どくどく持ちが一気に減ったのは明らかに追い風だったのに内定しないのはつらい

  5. バンギとの相性補完抜群なのに砂のせいで出オチになってしまうジレンマがぼうじんゴーグルで改善されてバンギランド入国許可降りた話好き

    ヌケニン「へえ…ここがバンギランドかぁ…(ゴーグル装着済み)」

  6. テラスタル中は不思議な守り発動しないっていう仕様にすれば
    SVに登場させてもいい気がするけどなあ
    流石に電気テラス風船ヌケニンはアカンから

  7. ヌケニンのせいでテッカニンまで出禁くらうの可哀想すぎるんよな。夏っぽいキタカミのあの雰囲気にセミがいないの違和感ありまくりで…

  8. ゴチルゼルやヌケニンみたいなポケモン対戦を否定するような性能なのにより奥深いものにしてるポケモン好き。

  9. ヌケニンが仮に内定してたらディンルーの使用率が今より高くなってるのはとりあえず間違いないと思う
    少なくともステロ要員、スカーフサーフゴーで完封してくる猛者は絶対いると思う

  10. バトルフロンティアのフロンティアブレーンにヌケニンが出てきたときは発狂しましたね
    あと1匹と思ったら、倒せない相手が出る、子供の頃どれだけ絶望したことか

  11. ヌケニンは、シャドー・ボールを覚える割りに、虫タイプなのに虫技を覚えられないのは、哀しいですね。

  12. 第五世代当時のニコ動でヌケニン大好きパ(ヌケニン、ユキノオー、カバルドン、バンギの4体)を作ってる人がいたのが印象深い
    この構築を見た相手はヌケニンがいるのにヌケニンに通る技を先発くらいにしか持たせない、先発でノオーやバンギなどが出てきたらヌケニンが出オチしかねない為その有効打もそこまで重視しなくなるからラストで出してにほんばれで上書きして詰ませる構築だった

  13. SV発売前やDLC実装前にはヌケニン実装希望という声と実装されたら対策どうするか?という話題が出ていた気も・・・。
    キタカミには夏祭り題材だし、セミモチーフのテッカニン・ヌケニンがいてもよかったかもという声もあったけど、やはりテラスタルの仕様などで厳しいという判断だったのかも?

  14. ルビサファで友達から聞いて手に入れてからとても好きなポケモン
    唯一無二の能力と特別な入手の仕方が小学生にはすっごいカッコよかったんだ…

  15. HGSSダイパプラチナ
    使えばヌケニンを
    コンペボールに入れる
    事も可能らしい
    一応やり方
    HGSSむしとりたい
    (殿堂入り後全国図鑑入手後)でツチニン捕獲する
    それから通信交換で
    ダイパに送る
    テッカニンに進化
    (手持ち5匹にしないと
    いけないので注意)
    ヌケニンが手持ちに居る
    はずなので
    そこからまた、交換で
    HGSS側の画面で
    見ると・・・・
    コンペボールヌケニン
    良かったらやってみてね

  16. ゲーフリ「貴様ら危険分子だ パルデアに通す訳にはいかん!追放処分だ!」
    ヌケニン「不味いぜ カプ・コケコ!」

    カプ・コケコ「くそっ!未来パラドックスのおかげで復権できると思ったのに!」
    テッカニン「大変だねアンタら」

    ゲーフリ「ついでにお前も追放してやるぞテッカニン」
    テッカニン「💀」

  17. ブラッキーのせいで バシャーモ倒れて言うか判定負けし ラグラージががんせきふうじ持ってなかたから判定負けし銀コゴミに負けた アザミ以外チート

  18. ネットが普及していない時期、正規でレベル1のポケモンの入手が不可
    なのもあって、手持ちの空きにHP1のゴーストポケモンがいつの間にか居るってのは中々の恐怖体験

  19. トップメタじゃないのにパーティ構築の段階で必ず考慮しておかないといけないのってヌケニンぐらいやろ

  20. 手持ち空きあるけど、モンスターボール持ってなくてゲット出来なかったはやったことあったな~。(*-ω-)

  21. もしヌケニンが内定したら、余計に竈オーガポンの採用が確定するようになるし、構築に縛りがかなり出るから、そりゃ来なくて妥当には感じるな

  22. 無駄だよ。そのポケモンは炎・飛・岩・悪・霊タイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しないのだ

  23. 見せ合い以前の構築からある程度意識しないといかんのは対戦のハードル上げ過ぎよな

  24. ヌケニンはHP、物防、特防の努力値要らねぇから
    厳選・育成が楽なところが好き

  25. 無駄だよ。そのポケモンは炎・飛・岩・悪・霊タイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しないのだ

  26. 言うほどヌケニンってテラスタルで強すぎる?毒々は?砂は?宿り木は?
    風船や防塵ゴーグル持ちなら道具固定で、そもそもトップメタと言われてるポケモンなんて他にもいっぱい居るよね?
    環境固定があれならなんでそもそもそういう危険がある特性持たせてヌケニン自体を生み出したんだって話なわけで。
    実際出れてないんだから何言っても無駄なんだけどもね。。

  27. やはり抜け忍はゆるされぬ、始末しなければ…忍の暮らしを守るためだ…これが掟だ…

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