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安定のアサシンに厳しい王
これらのカウンターとしてミミッキュユナイトが強いとはなりませんか?
ウーラユナイトは直しでも抜けれるはず
ミュウツーやフーパあたりの評価も聞きたいですね…
どちらも一時期はとても話題になったユナイト技なので
マンムーユナイトはガチでゴミ
攻撃まで1秒間くらい棒立ちだし当たりにくいのに当たってもあんま大したことない
重いなんでも治しくらいに考えた方がいい
マンムーAマジっすか!?
マンムーとカメックス間違えてない?大部分納得なんだけどなぁ…
マンムーのユナイト評価にキバとかとの連携、拘束時間も評価項目に入ってるようにも聞こえる…
単発ユナイトだけの評価ってわけじゃないなら解釈違いかなぁ
マンムーユナイトの評価が高すぎる😂
でも、実際のところ妨害無効で止められず、当たると痛いから相手はリソース吐いて逃げざるを得ないわけでちゃんと強いシーンで使えれば強いんですよね。
問題は、自分含めて強いシーンをちゃんと理解して使えてないのが問題で。
雑に使ったり苦し紛れに使っても強いユナイトではないから、評価が分かれる。
こうしてみるとバランス型が多いですね…
前線で戦う上に耐久もあるからそもそもユナイト技というシステムとの相性がいいのかな?
どんだけ情報屋が嫌いなんだwww
マンムーユナイトの世間の評価がゴミなのが凄く気になるんですよね
マンムー使えば使うほどユナイト技を頼りにサンダー戦こなして行くはずなのに
ゴミってなに?君のマンムーユナイト毎試合何の起点も作れずに仕事できないで終わってるの?って思ってしまいます。
アマやウーラなどの1体持ってく系よりは広範囲かつ周りがいてもまとめて当たるカメユナイトがないのが素直に疑問です。敵が意識してれば逃げやすいという欠点はありますがマンムーも同じことが言えるので。
やっぱミュウって言われてるほどユナイト強くないよな
攻撃に寄ってた方が強かったと思う
個人的にはミュウ、サーナイト、カメックスの3体が入ると思います。まずミュウはユナイトを使うことでユナイト中は絶対にやられなくなり、危ないならリコールできるので。サーナイトは、集団での刺さり方によっては複数を倒せてなおかつムンフォのスタンから1体に確定で入れられる点。カメックスは単純に集団に妨害+ダメージ+ボタンで範囲を増やせるという点からです。
10分という短い時間でユナイト技のクールタイムって凄い大事な要素だと思うんですが度外視するのはどうなんでしょう
ヌメルゴン濁流型使ってから竜の波動つかうとユナイト中竜の波動型弱すぎて驚く、あとなんで竜の波動の方強いって思われてるんだろ
逆に、ソロで1番弱いのとフルパで1番弱いのはなんですか??
個人的にはカメックスとミミッキュが入ってもいいと思ったけど概ね同意