ドヒドイデのHP管理がとても大切な気がした。自己再生を押すターンは少なければ少ないだけ良さそう。存在だけで相手の選出や動きに制限をかけられて偉い。
パオジアン入りにはウーラオスを出さないと剣舞やら絶対零度やらで好き勝手やられがち。
参考記事 動きも含めてめちゃくちゃ勉強になりました
レンタルは1つのデータに5個までしか保存出来ないので古いやつから消していきます!
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メンバーシップ(主に月末ランクマッチを配信します。強そうな並びを適当に書いたりも)
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【主な実績】
・6世代 優勝 ベスト4 ベスト8×3
・7世代 準優勝×2 3位 ベスト4×2 最終45位
→スプラ移行
・8世代 S8復帰 S11 79位 S23 66位 S27 33位 ベスト8×2 ベスト4×2 瞬間1位 葉桜杯:準優勝 優勝×2
ポケモンソルジャーオフ優勝
・BDSP 優勝 3位 4位
・9世代 S1 レート2288 パルデアフェスタ優勝 S3 62位 S4 97位 S6 93位 葉桜杯NEXT優勝 S8 52位 S11 98位 竜王戦32位
大体100人規模以上で、ベスト16以下は省略してます。
詳しい大会名を知りたい方はブログから確認してください。
0:00基礎知識解説
0:38ドヒドイデを場に残さない
9:00高火力は上から潰す
18:11レンタルパーティー
#ポケモンsv
#ドヒドイデ
#ディンルー
#育成論
#レンタルパーティー
一
ドヒドディンルーは選出圧と言う面でも優秀ですよね!特に零度パオをかなり呼ぶのでスカーフ水ラオスとの相性が良さげですね
一戦目、相手のカイリューにステロ入ってないのにハチマキとかゴツメ疑われてるのなに?
誕生日に配信していた偉い人がコメントしたらおすすめに出やすくなるって言ってました😮
ドヒドディンルー
誠に数値の暴力すぎ
ドヒドディンルーといっしょに組むならやっぱりスカーフラオスやハチマキパオといったスイープ性能の高いやつを入れるとよりよくなりますね!
ドヒドイデ出さないの強すぎる
ばこっきー
ドヒドディンルーって電気テラスパオで剣舞すれば貫けないかな?
ディンルーがインチキすぎる。一体どうやって吹き飛ばしてんるんだ
よかったあ案件わろた
対面駒としてのHCポリ2に放電冷ビ持たせるとめちゃカモれるのでおすすめ!
初手ディンルーに合わせられればダウンロードでCがあがるし
たたでさえクソ強いディンカイサーフ+崩し誘導のドヒドイデ、いいな
ドヒドイデにクイックターン欲しい
この並び汎用性高くて好き。
ドヒドディンルーもディンカイサーフも大分やり込んだから安心感が凄い
1戦目の最初、結びあるランドはほとんどS下降補正だからわりと脳死でアンコール打ってもいいと思ってた
リクエスト対応ありがとうございます!裏のポケモンについても勉強になりました!
全く同じ並びずっと愛用してるから面白かったです!
メンタルハーブのドヒドイデ相手にしてるとだるいっす。同じタイプのドククラゲとか今きついすかね
一貫してる
鹿の化け物が強すぎる聞きに来ました
1戦目のブーツといい2戦目のタスキも画面見てなさすぎてわろた
シーズン最後に絶対当たりたくない😢
カイリューの型が無限すぎてステロで削れなくても考えすぎてゆくぅ
ドヒドディンルーのドヒドゴツメで使ってるけど結構いい水悪問わずウーラとかにスリップダメージになるし、もしドヒドイデミラーになって引きたくないときに相手が攻撃技持ってた場合相手だけ削れていくから結構いい感じ
カイリュー型多いから厚底持ってたとしても色んなことをケアしたのでしょう(・ω・`)
しざーよいつもありがとう
崩しを強要されるから選出しなくても強い
久々にディンルー見れて安心😊
2戦目のウーラオスをパーティ的にスカーフでないと最初に判断した理由を教えてください!イーユイをスカーフと判断したということでしょうか?
ドヒドディンルーってブリジュラスキツくないですか、、、