第三世代はタイプ毎に物理特殊が分かれていて、グラエナの弱点の虫格闘が物理技だったから威嚇が有効…というデザインだったが、そもそも弱点の火力を下げたとて耐えて何かできるでもなく、そもそもタイプ一致の悪技が当時特殊扱いだったから、登場当初からずっと弱い、そんなポケモン
グラエナ進化はケルベロスみたいになりそう
ドット→カッコ良すぎ
3D→…
あくびと怒りの前歯採用したサイクル要因で使ってたけどこの見た目なので仮に追加進化が来るならもっと攻撃寄りのデザインと種族値にしてほしい
序盤ポケ初の脱ノーマル
ルビサファで一目惚れして育ててたなぁ
マフィティフに種族値全敗でおなじみのグラエナさん
ゼイユちゃんのグラエナの不意打ちでバドレックス死にかけたので強えなぁって思った(小並感)
デザインは昔から好きだよ
グラエナの見た目変わらないでほしい。
進化とかいらない。ヘルガーやレパルダスも好き。ポケモンカードも好き。
5回いかくは流石にエグすぎワロタ
四天王のカゲツの先発ですなかけしてくるイメージが強い
進化前のポチエナの色違いは、4世代以降赤目だけど
3世代のみ青目だったりする
5連威嚇のグラエナは何を思ったか吠えるを覚えてるんですよね
まぁ安定の波乗りや高レベルポケモンの一致地震等で一掃できてしまいますが…
いかく5回なら低レベルあまのじゃくマーイーカの岩雪崩で一掃できそう
エメラルドで旅パに入れて途中脱退せずに殿堂入りまで育てたなぁ
ビジュアルかなり好きだわ
あくタイプでいかく持ちなのも好き
シナリオの敵役が使ってくる敵専用モンスターとなりつつあるな…(やれることは多いけど強くはないポジション
最初に見た時「序盤ポケモンでこんなかっこよいのになっていいんだ…」と衝撃走ったのが懐かしい。なお性能はしっかり序盤ポケモンのもよう(なんなら悪技が特殊判定なので噛み砕くの威力がしょぼい)
第三世代はタイプ毎に物理特殊が分かれていて、グラエナの弱点の虫格闘が物理技だったから威嚇が有効…というデザインだったが、そもそも弱点の火力を下げたとて耐えて何かできるでもなく、そもそもタイプ一致の悪技が当時特殊扱いだったから、登場当初からずっと弱い、そんなポケモン
何気に今作で初めてサファリボールに入れられるようになったハイエナ