ブギウギ完全再現しすぎて敵も味方も自分も理解不能のカオス術式と化してるwww手を叩くたびに誰かが勝手に入れ替わって試合崩壊!これはIQ53万の変態の東堂にしか使いこなせませんわ…【呪術廻戦 戦華双乱】

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目の前で宿儺が覚醒技構えたからとっさに手叩いたら味方と入れ替わって覚醒技くらわしちゃってゴメンちゃい♡
◆呪術廻戦 戦華双乱動画まとめ◆

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#呪術廻戦 #ゆっくり実況 #ずんだもん

41 comments
  1. ◆呪術廻戦 戦華双乱動画まとめ◆

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  2. ほんのちょっとだけow2のライフウィーバーかもしれない意思疎通出来ないと余計な混乱を産むという意味で…

  3. 「原作の能力を完全再現してる代わりに原作キャラと同レベルの判断能力を要求される」ってキャラゲー特有のロマンだよね

  4. 原作みたくコンボ途中だろうとブギウギでいつでもキャンセル可能だったら楽しそうだな

  5. 原作でも花御や真人が陥った混乱を相手に強制出来るの強そうだけど、それ以上に状況に合わせて使いこなすのは東堂並のIQが無きゃ難しそう
    こういうシンプルな能力ってシンプルが故に拡張性がかなり高いから使いこなすのも難しそうよな

  6. いつも思うんだけど超必?の演出頑張って欲しい
    東堂の超必なら花御にやった4角変顔パンパンでしょうに

    4人対戦ゲーだから演出長くできないのかなぁ

  7. なんか似てるのないかなって思ったらDSのゲームでワンピースギガントバトルのサポートキャラのクマが似たようなことができたなぁって思うんやけどどうやろか?
    よくクマ出して対象指定した瞬間にマルコの必殺技打ったら急に敵の目の前にマルコが出てきて蹴り入れるみたいなのしてた覚えある
    クマ自体もメインキャラで使ったら技当てたキャラを別の位置に移動できたような気もする

  8. 紫の目の前に飛ばされてキレかけてたけど、動画みて仕方ないんやなってなりました

  9. これ相手が撃った飛び道具攻撃とかも不義遊戯の対象だったら遠距離キャラ死にそう

  10. 多分使いこなすために頭脳をめちゃくちゃ使わないといかないから東堂『すげぇ!!』と『きめぇ!!』を同時進行できそうすごいいい原作再現

  11. 原作だとブギウギ連発してたから呪力消費ゼロにしてもいいと思ったが…さすがにやり過ぎか??

  12. 『東堂葵を使いこなすためには東堂葵にならなければならない』
    『タッグをこなすためには"親友"以上でなければならない』
    あまりにも東堂過ぎる性能で草というか、極めれば葵ちゃん疑似体験出来る再現っぷりだ。
    この術式で1級術師になれる東堂は本当に凄かったんだなぁ…

  13. 自分用

    レバー←→R1「敵と味方入れ替え」

    レバー⬆R1「敵と敵の位置入れ替え」

    レバー⬇R1「味方と自分の入れ替え」

  14. これマジで原作通り、頭使わないと弱いんだよな
    この手の「ダメ無しで盤面変える系」はロマン

  15. こないだ永遠に距離取ってくるスクナとトウドウが相手に来てスクナ近づいたらトウドウと入れ替わって永遠に遠距離フーガ撃たれて頭オカシクナッタヨー

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