新ポケモン『タイレーツ』の当たり判定がヤバすぎるwww【ポケモンユナイト】

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45 comments
  1. 動画で紹介されておらず、どうなるか気になるものは今度まとめて動画にしますのでコメントよろしくお願いします。紹介したものとほぼ同じ場合は載せない可能性もあります。

  2. もはや、今の環境期待してないからだけど来年のZAでメガシンカポケ増えてユナイトにも増えるんじゃないかっていうのが楽しみ。
    まぁそんなの間違いなく環境壊れるしそれまで、ユナイトに人気があるかだけどね

  3. 例えば
    バンギラスのストーンエッジや
    ギャラドスのりゅうのいぶき
    のような
    当たったポケモンが多いほど、バフ効果が大きいスキルって後ろのタイレーツってカウントされんのかな

  4. インテの狙い撃ちは貫通するんかな?貫通しない場合インテにめっちゃ強く出れるクネ。アクアブレイクも対称指定だし。

  5. ヤドユナ当たるなら黒マナも当たりそうだけど上レーンでマッシのばかりき外して発狂する未来が見えた

  6. アシパはダメ分散、つららばりは向き変えて兵だけに当てさせるみたいなこと出来たらヤバそう

  7. マッシのとびかかるでゲージほぼ溜まるやらこれ
    +になったら無茶苦茶ばかぢからうてそう

  8. オブジェクトのラスヒを狙うグロパンマンや狙い打ちインテレオンの壁にもなれるってことか
    しかも急所ダメージ半減なんだっけか

  9. ほーん面白そうなやつが来そうだ、とかおもってたら最後のレックウザへの削りだけでやばい奴だと理解した。

  10. 若干動画の内容とは違うのですが、アロキュウの雪崩・イワパの岩石・光の壁などなど、いわゆる壁で妨害する技がヘイの間に来た場合、動けますか?それと、逆にヘイとヘイチョーに技が当たった時の回復量(例えばギガドレとかダブルウィング)も気になりました。

  11. 気になることがあるのですがゾロアークでイリュージョンした場合の当たり判定も同じなのでしょうか

  12. ソーラービームとかチャージビームとか相手にあたっても貫通する様な攻撃を食らった時、兵長と兵全員とかもしくはそれに近い数に当たった時普通のポケモンより被ダメが多くなっちゃうとかあるんですか?あと、背水の陣のメガホーンめちゃくちゃダメージ出てるけどあれは兵それぞに当たり判定があって全員分食らったらあのダメージになるのかもしくは少しでもかすったらあのダメージになるのかも気になります

  13. 見た目が可愛すぎるし性能がキモくないんだよな(ミミッキュのぶっ壊れじゃれつくとかみたいな)ただ真っ向から戦うにしては強すぎるから調整はしないとまずいと思う。
    そしてEXはランクマッチからいなくなってほしい

  14. 最近の運営の調整はカスなので期待してない。
    すでにEXよりも強いマスカーニァとかランクでEX使えるとかマジで去年のザシアン環境の方がましだった

  15. 今シーズンめっちゃ楽しいわ。
    なんやかんやでザシアンでボコボコにする方が俺には合ってるわ。ピックできたらマジでチートと同じだからクソ楽しい

  16. 絶対やべーの分かってるのに推しポケがつよいと嬉しさが勝つんだなこれが
    マイナーとかどうでもいい
    堂々と使える性能あざます

  17. ちゃんと狙わないと妨害喰らわないの面白すぎる。
    使う予定だから超楽しみ。

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