●Twitter 【カイリキー王の軌跡】
Tweets by kai_riki_oh
●ディスコードチャンネル(自由参加)
https://discord.gg/scXQsGt5Bf
●指南動画
・使用キャラはなんでも可
・一試合通しで解説
・ランク、アイテムを教えてください
・ソロ・プリメはどちらでもオッケー(フレンド誰か教えてください)
・希望者が多い場合は抽選
※希望する場合はtwitterのDMにギガファイルにて無許可で動画を送信してください。
何か質問や要望や感想があったらコメント下さるとありがたいです。
▼音声 四国めたん
VOICEVOX :https://voicevox.hiroshiba.jp/
50%割ってるのは子供なのかと思ってたけどおっきい人でもありえるんだな
それなりの試合数やって、50割るようなら自分を見つめ直してみる、ということですね。即ピ中央ゼラジュナゲコ辺りに多かった気がする。最近は他人の勝率とかどうでもいい。
このタンクソロランできたらキレるなぼく
まずこのチームでカビゴンがきついもの
味方が困ってて嬉しい❗️なんて一度も考えたことなかったから、こういう人がいるのびっくりした
どういう気持ちで使用許可してくれたんだろう?
よくこんな音声使わせてくれたね。こういう人もいるよって話のために撮った動画かな。。。
今の環境カビゴンシールドつけれないし回復技ないしCCも強くないから他のタンク使った方がいいんだよな
自分が行動したら全て合わせてくれると思っているタンクたまに見かける
ガチで50%以下は自分に非が無いと思ってるんだ()
なんだかんだミュウも酷い
発言内容から察するに、味方が自分に合わせて当然だと思ってるようですね。
それならせめてキャリー枠を使うべきだと思いますが、今回は編成を見て装置枠タンクを使わざるを得なかったのかな?
だとしたら王が言うように知識不足なのだと思います。
これはポケモンDBを見て細かい仕様を確認するのと、多くの配信者が解説動画を出してるので、それを比較しながら知識を深めつつ、実際に使ったり相対したときに試してみたりして身につけるしかない部分だと思います。
基本的にタンクやるなら性能的にどうしても自分で倒し切れないので、味方に合わせてもらう必要があり、味方に合わせてもらうには味方が攻撃しやすいタイミングで入る必要があります。
自分が入ったときに味方が合わせられない場合、味方が下手なのか自分が下手なのか判断しずらいですが、基本的に自分の判断が不味かったと考えた方が、少なくとも上手くなる材料になり得ます。
なので、何故味方が合わせられなかったのか?を考えて味方が合わせやすい動きとは何か?を考えながら行動を修正していく必要があります。(タンクに限った話ではないかもですが)
ちなむと王も言ってますが、同じような入り方をしたいならマンムーの方が火力出て強いですね。
自分にも何か当てはまるところが無いか振り返る良い機会になりました。
ありがとうございました。
カビゴン中盤以降は生存率タンクのなかでは低い部類なので、使わなくなりました。昨日上レーンにカビがいて、相手ギャラ育って上崩壊してることがあり、もう序盤もキツいのかと思ってたところです。
まあ、ユナイトを愛するあまり口が悪くなってしまうのだろう。
ソロランでもいつでも顔見知りの友達とやっている気持ちでプレーしたいてすね。
タンクの立ち回りじやないですね
うるせー
なんで自分に自信あるんでしょうね。
自分は自分の出した答えが正しいのか解説してもらったことないから、
自分に行動に自信はないんですけどねぇ。
そういう意味で、すごいなぁとは思います。
なんでこんな動画許可出したんだろう
本人じゃないとか、?
自己中カビゴン
利敵はお前笑
どっちが正しいかは一旦度外視して、シンプルに嫌な感じの配信者だなぁ
この動画主さん、許可出したってことは自分で反省して且つ他の人にも気づいて欲しいって思ったからだよね。
自分も人のせいにしまくってたから自分に矢印を向ける事が大事なことに気付きました。
提供してくれた動画主さんありがとう!!
コイキングの人カイリキー王だったんですね!
自分も多分たくさんあるけれど知識が誰かが言ってたことをなんとなく理解した気になって自分のダメだったところを気付かない事をしっかり実感できる神回だ!
カメラ動かしたりレベル確認したりといった試合中の情報収集も殆どしてないマスター帯プレイヤーがいるというのに驚きました
情報が足りないから勝ち筋が見えないし、チーム単位で自分が何をすべきかという視座に上がれないのでまぁこうなりますよね
この方はカビゴンの勝率が48%というだけで全体では53%くらいということを補足しておきます。
多分私の方がへたくそだけど、早めにミュウを切ってギャラとゼラの近くでCCかけ続けた方がよかったと思う。
ミュウが終わってるのは同意
このカビゴンさん、誰と戦ってるの?味方?😅
自分だけ全てわかってて味方は役に立たないって感じですけど、1人で酔いしれてて気持ち悪い…。
全体勝率6割ない人理解出来なかったけど完ソロとかだときついのかな
人数差とゴール差、ユナイト数も考えず見えた敵を殴るタンクはただ突っ込んでるも同然なんだよな
ヘビボンに仕様変更入ってるのは知らなかったけど、カメの波乗りやロットのウッドホーンと違って動かさないから、味方が合わせやすいのは間違いないのに
ギャラドスが弱いと思っている時点で…
他責思考が強すぎて伸びるか分かりませんが、伸び代しかないですね(白目)
カイリキー王さん初めのころカイリキー沢山動画に出していたのに何かあるもでしょうか。アマジョとマリルリ辺りから無くなったような?
カビゴン口悪っwサポタンはやっぱり
仲間を意識するの大事ですね。
7:22 ここゼラオラが入れた方が良かった
要するに味方が合わせられる状態でCCで敵を捕まえることを意識したらいいってことですか?
私はカイリキー王さんの動画を知っているから中央コイキングという拓があるのは理解できるんだけど、
上レーンのイメージがどうしても強いから中央コイキングの動きを知らないとこんな思考回路になっちゃうんだろうなあ。
敵集団にCCをあてる、あくび効果中は味方に殴ってもらうって動きをしてたからカビゴンとしての知識はあると思いました。
味方が入れないタイミングでCCを入れちゃうのはソロならしょうがないかなあ。
構成でカビゴン出したけど他のタンクのほうが強いのはわかる、カビゴンしか持ってないんかな?いや実質無料ライセンスならパレスのほうがまだ使えるほうな気が(ヤドランはダメです……と思ったけど今だとカビゴンよりちょびっとだけマシ説あります?どっこいな気もしますが)
合わせてくれるアタッカーはソロランじゃ幻想と思い知り、王の言葉に一押しされたのもあって、今は誰もギャラドスを即ピしなかったらギャラドス一本でやっています(で、誰も即ピしません)
流石にファイトする意味ないとこで人数負けしてるとこに入りに行くのも、初心者タンクならゾンビアタックでも良い(ゾンビアタックにしても理由は必要になるし他タンクならもうちょい生き残れる)のに味方を盾にするのもちょっと「流石に自分はここまでひどくないな」と思えて逆に安心しました(?)
視界取って相手がどこに何人居て……系の発言がないようだったので、それも巧い人との差なのかな、と。
配信者がクソゲーとか自分から言わないで欲しい、コメントに賛同とかならまだしも
無理に起点つくりに行かないでほしい
ソロランだと、サポタンに合わせてくれない味方ばっかりなんだって甘えてる人は多いと思いますね。
味方の立ち位置もちゃんと把握しておけば、誰も合わせてくれないということはほぼなくなります。
悪いがカビゴンは上手い人だけ使ってくれ
知識も大切だけど、
・ユナイトする前は機器の充電をしておく
・ダンベル持ってマクロが乱れてゴール上で溶かされないようにする
・勝ちたい気持ちが大切
ってどっかの配信者の配信を見て思いました!!
個人的にユナイトは味方のせいにしたら勝ちにくいと思ってるよっぽどびとい味方は別だけど負けたら解説動画見たり、どこ悪かったか考えて、そこをよくできるようにしてみたり、まぁ私も今頑張ってるただのイキリなんすけどねカイリキー王さんの動画参考にさせて貰ってます。
別に知識がないのも下手なのも仕方ないと思うけどこのカビゴンで文句言ってるのは普通にきしょい
ギャラドスがカイリキー王か!
いつCCいれるかとか相手+味方のクールタイム把握とか、集団戦になればなるほど判断がムズいのですごく勉強になる動画だったけど、この動画主はプレイングとか勝率を向上させる以前の問題な気がする。
せいやっささん動画提供ありがとうございます!
そして詳しく解説してくれた王にさらに大きな感謝を述べたいです
大変ありがとうございます👏
タンクなのに味方が困っていて嬉しいのか…(困惑)
ダクマと一緒に殴る動きがあったことや、ヘビボン中攻撃が当たらないようになっているなど勉強になりました。
動画中にこの味方だとカビゴンではなくマンムーやロットを使いましょう、という話があったと思いますが他のタンクをピックする基準が知りたいです!
中央リーシュ不要なのを広めるのはそうなんだけど、自陣側の野生に相手が来てない時には相方のサポタンに通常攻撃と技を1回もして欲しくない。
なんならレーンの最初の4匹も中立のホルビー?に間に合う時間ならなるべく触って欲しくない。
フカマルも同じような理由で強化AAスタック維持のために最初の4匹は相方に触って欲しくない。
特性理解してない相方が来るとレーン負けてキツくなる。
0:13 頑張りゲージ強奪中
0:45 気合落とし良き、デスしても1鳥に間に合うと見越しての攻め?まだ良き
2:10 これがタンク使う上での大戦犯行為(戦闘しては行けない場面で自分から引き起こす、下手したら味方ベイトに繋がりキル回収されて逆転させる切っ掛けにも)
2:40 仕様変更の事故なので仕方ない、ラスヒ関与してくれただけ良き
3:30 味方の技CTガン無視エンゲージ、環境キャリーキャラのCT覚えるのはタンク使う上での常識(大方7秒と覚えて置くと良き)
4:50 下の視界取り偉い、1対3で引けたの偉い
5:08 ミュウが悪い。ミュウの為に嫌な役してくれた所で申し訳ないけど、ミュウの持ち物が終わってる時点でコレを育てた所で勝気上がるのか考えて欲しい。装置は最強だけど絶対ではない、自身がキャリーした方が勝気あるなら自我ピックを押し通して、茨の道で進むのも選択肢
6:00 ロットが前にホーンして2体巻き込まれたら入ってた、意識してたか分からないけどniceバラけ
7:07 上3体見えてるので下4対2で有利、時間的にも最後の攻めが行える場面で引き気味…ずっと歯茎タンク目立ってたのにどうした!流石に泣くぞw
片方は技ある&HPある状態で引くのも…もう立ち位置がキャリー使ってる時そのもの。
8:08 ブリンク技でブッシュ確認はNG、絶対に死ねない時間なので、帰り道は常に確保を。
Twitterで牽制しに行ったけどうーんこれは
ご本人が楽しそうで何より