【ポケカ/対戦】立ち位置◎手札干渉&システム破壊しまくるサーナイトデッキがやばい!?【クリムゾンヘイズ】

【ポケカ/対戦】立ち位置◎手札干渉&システム破壊しまくるサーナイトデッキがやばい!?【クリムゾンヘイズ】



3月22日発売のクリムゾンヘイズに収録されるアンフェアスタンプとカウンターキャッチャーを使ってベンチのシステムポケモンをどんどん倒していくデッキとなっています。

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目次
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00:00 オープニング
00:21 デッキリスト
01:15 対戦開始
09:27 感想戦

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デッキコード
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【サーナイトex】
84xKJx-c8KBTU-D8cYD8
【悪リザ】
VfFfFF-fOdt8n-kkF5f1

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Twitter
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【た こ ぱ す 】 https://twitter.com/takopass_p?s=21
【い っ せ い 】 https://twitter.com/isseipokeka360?s=11

#サーナイト #クリムゾンヘイズ #サーナイトデッキ #アンフェアスタンプ #サーナイトex

6 comments
  1. ペパーでロストスイーパー持って来られて簡単に2枚落とされるんよ 序中盤ビワでトラッシュできなかったら一生サイド2or3枚取りにビクビクしながら試合運んでいかなきゃいけないからサナキツいよほんと

  2. フワンテにおまもりつけて、公民館使うなら330出せるようにもう一個加速させとくのが良くないですか?
    意図が知りたいです!

  3. シナリオが入っていて無い分を、
    スタジアムでカバーしてサナを取られない用に動いたのはタイミングに左右されるがそれを暗号マニアでカバーできたりするので面白いと思いました
    現状スイーパーに弱いのは前々からなのでその辺は致し方なしですよね

    ボウルタウン先に使った方がフワンテは呼びやすかったすね
    アンフェアが手札干渉しつつ、ボス等強いサポーターとコンボで使えるし相性が良いのでスペック枠は悩ましく思いました

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