【隠れ不遇】準伝「ライコウ」 の辛すぎるエピソード3選【ポケモン考察】

【隠れ不遇】準伝「ライコウ」 の辛すぎるエピソード3選【ポケモン考察】



SNSで話題にすらならないガチの不遇ポケモン「ライコウ」について解説します

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※本動画は完全オリジナルで制作している独自コンテンツです。
※ゲームの歴史を知ってもらうことを目的とした教育的かつエンターテイメントコンテンツです。

#ポケモン #ポケモン解説

40 comments
  1. 昔から対戦環境にはいるし今も使われないにしても圏外ではないから言うほど不遇かなぁ?って感じるのは自分だけでしょうか
    まあメディアミックスの扱いは完全に不遇ですが…

  2. ポケスペ金銀編では戦闘以外でも活躍する場面が多々あったけど、エメラルド編ではアメタマの粘液に足を捕らわれて動けなくなるという、伝説の中でもうっかりを起こしてるんだよなぁ

  3. 5世代の頃はライコウローブって構築あったくらいだし環境に一定数はいた気がする

  4. 初見普通の野生ポケモンかとおもってワンパンで倒しちゃったんだよな。しかもその後レポートしたからリセットして2週目やったな

  5. バトレボでは催眠持ちに対して強いという理由でラムライコウが一定数存在しましたし、BWではどくどくを持った通称ノイコウや壁貼りライコウがかなり多くいましたし、ソードシールドでもジバコサンダー絡みのサイクルに強く出ることが出来ることから残飯身代わり瞑想熱湯のライコウが一定数存在しました
    実際s18では最終6位の方がライコウをパーティーに入れています

  6. やっと主役のアニメできたと思ったら微妙な扱いされるライコウくんほんとかわいそう
    何したってんだよ

  7. いつの時代も環境に一定数はいたし、比較されがちなサンダーに対して強いから不遇なんてイメージ全くなかったな…

  8. 金銀編のアニメ本編で、茂みに隠れたライコウが放電しながら立ち去るシーンがあったの覚えてる。

  9. 初期グラは顔のツノみたいに伸びたパーツがイラストより短すぎて白いクルってなった部分が目立ちまくってでダサい

  10. あの映画の主役はどう見てもセレビィ単独でスイクンも主役というのは無理がある
    スイクンはお助けキャラみたいな立ち位置だったし
    出てる尺的にもセレビィとは雲泥の差があった

  11. 6世代まではそこそこのポジションだったと思うけどなぁ コケコがとどめを刺した レートで使用率上げるにはれいとうビーム習得くらいしないと厳しいな

  12. 対戦環境ではコケコが出てくるまでは別にライコウって不遇じゃなかったと思うけどな、投稿者ほんとにガチ対戦やってる?

  13. 普通に5世代だと環境にいたしライコウは不遇じゃないでしょ。話題にもあがらないのは劣化クレセのユクシー。あくび使えるぐらいしか差別化できないし。

  14. ライコウが弱いんじゃない、電気ポケモンが優遇されすぎなんだ><
    ポケスタ金銀やバトルフロンティアで、リフレクターを使うライコウは
    厄介だったのを記憶してるので、きっと強いのだろうと思い込んでいました。
    スイクンの絶対零度、エンテイの炎技はイメージ的にも合いますが
    ライコウの突然の熱湯は確かに理由は分かりませんね・・・。
    使用率の低さから意表をつける とか、結局コケにされてて草

  15. 約20年前、金バージョンをプレイしていたけど、唯一捕まえる事が出来た三犬であり、1番想い入れがある。
    確かに当時ライコウだけアヘ顔みたいな顔で軽く驚いた記憶があるw
    約20年の時が経ち、ようやく他の三犬と肩を並べる事が出来たのかと思うと、労ってあげたい気分です。

  16. 子供の頃色違いのライコウがはどうだん覚えてるのがかっこよすぎて前売り券買ってライコウと交換したけどその2年後とかに絶対零度スイクンが使いたくてめっちゃその時の選択を後悔してたの思い出した

  17. 見た目はカッコよくて好きなんだけどな…
    今年の干支ポケモンって事でなんとかならないですかね(ないです)

  18. ライコウはポケスペで主人公のゴールドを乗せるという目立つ役割が貰えたから…

  19. 対戦環境では普通に活躍してたでしょ。厳選の難しさが足引っ張ってたから皆が使ってたわけじゃないけど。
    第五世代までの対戦データは現在確認が難しいので仕方ないかも知れんが、
    第二世代の昆布戦法、第四、第五世代のノイコウとかに触れない当たり調査不足を感じる。

  20. 唯一王「ネタにされるだけマシやったんやなぁ…なあブ〇スター?」

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