【サザンドラ】これからの役割論理 #3【ポケモンSV/ゆっくり実況】

【サザンドラ】これからの役割論理 #3【ポケモンSV/ゆっくり実況】



環境が移り変わって……

この動画は役割論理を使った対戦動画です
論理について詳しい内容は↓
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/

連絡先(Twitter):@Yarty_mano

30 comments
  1. こう、上手く言えないんですけどここのチャンネルの動画特有の雰囲気が好きです
    見てて聞いてて楽しい

  2. 1:32 …一致電気は失っている?
    テラスタルでは耐性は変化すれど、一致は減りませんぞ?
    もしかして、誤字ですかな?

  3. ラッシャのイラストがかわいい…
    バンギにイカサマダイスではなく硬い石なのはどういう意図ですか?

  4. テツノコウベがヤケモン入りしてんのがほんとに笑う
    お前っ!シングルパラド最弱の烙印押されてなかったか?

  5. パワーあるけどフェアリー4倍だからテラス必須なのがね…
    サフゴはスカーフ以外まじで使いにくい

  6. 二戦目みたいにドクガでドクガで見る時のこと考えると、メガネはできるだけドクガに回したいなって思っちゃう。
    メガネ持たないと相手のドクガが無振りでも確一にならない

  7. テラスの攻撃時のタイプ一致は消えない。
    ただし特性適応力は消えて元タイプが1.5倍でテラスタイプ(不一致)が2倍、テラスタイプ(一致)が2.25倍とかいう超ややこしい仕様らしい

  8. 論者ではないですがや鋼テラスサザンはセグカミラッシャ見やすくて結構単体でギミック完結してて扱いやすかったです、ですが選出するとほとんどとんぼがえりしか撃たなかったので眼鏡の火力が活きなかったのは残念

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