今回動画提供をさせていただいたユッケです。今回の立ち回りについて軽く解説します。まず初手のデンヂムシですが、このパーティーは裏2体がデンヂムシに抜群をつかれてしまうので、なるべくコノヨザルで処理したいです。シャドーボールが通ったのはラッキーでした。そして、コノヨザルのHPが半分くらい残っていたため、まだ仕事ができると判断し、コノヨザルを残すことにしました。ただ、シールド2枚は使いたくないので、2発目の放電をユキノオーで交代受けしました。ユキノオーに対してグライガーが出てきた時点で、相手のラスイチにもユキノオーが刺さっているのがわかりましたが、ユキノオーにシールドを使っても、翼で打つでかなり削られてしまうので、相手のシールド1枚剥がしてユキノオーをすてて、グライガーはマンタインで処理する判断をしました。相手の動き的に、マンタインの水の波動と同発を狙っているのが分かったので、最速では打たず、ギリギリまで起点にしました。相手のラストがランターンだったので、交代受けに気をつけて、コノヨザルで削り、マンタインのつばめがえしで圏内に入れて勝つことができました。
ダメ感完璧すぎる‥😮
今回動画提供をさせていただいたユッケです。今回の立ち回りについて軽く解説します。
まず初手のデンヂムシですが、このパーティーは裏2体がデンヂムシに抜群をつかれてしまうので、なるべくコノヨザルで処理したいです。シャドーボールが通ったのはラッキーでした。そして、コノヨザルのHPが半分くらい残っていたため、まだ仕事ができると判断し、コノヨザルを残すことにしました。ただ、シールド2枚は使いたくないので、2発目の放電をユキノオーで交代受けしました。ユキノオーに対してグライガーが出てきた時点で、相手のラスイチにもユキノオーが刺さっているのがわかりましたが、ユキノオーにシールドを使っても、翼で打つでかなり削られてしまうので、相手のシールド1枚剥がしてユキノオーをすてて、グライガーはマンタインで処理する判断をしました。相手の動き的に、マンタインの水の波動と同発を狙っているのが分かったので、最速では打たず、ギリギリまで起点にしました。相手のラストがランターンだったので、交代受けに気をつけて、コノヨザルで削り、マンタインのつばめがえしで圏内に入れて勝つことができました。
いつも楽しいショートをありがとうございます!
質問なのですが、このショートに使われているBGMを教えていただけますか?