とどめばりねらいうち
easyなポケモンになっちまったな
狙い撃ち命中率3%のインテレオン
【実績】
公式オフ大会2回(東アジア1位*2) 非公式オフ大会1回(日本1位)
シーズン1 最高世界7位 最終世界80位
ADCのみ完ソロ最高2200
【過去所属チーム】
おやすみマクロ 銀河団 漆黒団
ニャンバーガー Star団 ふぇありすさんチーム
【BGM】
茶葉のぎか様
EigHt Novel様
【Voicebox】
ずんだもんさん
【立ち絵】
坂本アヒル様
ずんだおばけ様↓
【検索タグ】
#ポケモン #ユナイト #ポケモンユナイト
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#ずんだもん解説 #ずんだもん実況 #ゆっくり実況
#あわいぬ #ドラフト #インテレオン
最強 ミライドン ザシアン ミュウツー 新環境 アップデート
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可能性を感じてしまう
ネタ抜きでありなのか、、
新たな可能性!
これならへっぽこエイム力な自分でも使えそうです
この型おもしろいですね~ やってみますw
めっちゃ射程長いかえんボールエスバみたいな
割とアリなのかもしれない
後ろで当たらない狙い撃ちしてるインテよりも全然良さそう
ハピナスの名前草
ねらいうちって当たりにくいですよね、😅
それを通常でカバーするという考えはすごい😊
通常攻撃の強さはユナイト技の破壊力が物語ってるのだ
エスバの時から思っていましたが
なんで変な型のゆるい考えのゆるキャラがおんねん。
ハッキリ言って邪魔。害悪。わかる?出ろ
(笑)
スカーフより力の方が割合も乗って強そう
スタックが一切切れないって訳では無いので
メダルもやっぱりとどめばりのCTを短くする為に黒緑で良さそう
シナジーは薄いと思うなー
アクアブレイクなら火力もあって強そうなのだ、インテレオンの急所はウルトで強いのが物語ってる
いいえー私はなんにでもー
※↓開くと長い
ユナイト無い時連打の相性ずっと悪いと思う
急所込みだと物知り眼鏡とかも力に対抗できるくらい強いっぽい
特攻500の7%が35で普通は雑魚ダメージなんだが
急所で倍になるって事は平気で100ダメージ変わる(力もそのくらい)
力は相手が満タンに近い時強いVS物知りは自分が育ってる時強いになる
ただ、恩恵が十全に出てる時(フレームが噛み合ってる時)は
30%って実はクソやべえので二段階加速できるレベル帯でユナイトあると強い
更に言うと相乗効果が馬鹿にならない量になるので力物知りとセットがいい。
(他の持ち物だと精々合わせても5%くらいしかシナジーがない)
序盤のラスヒは圧倒的に水鉄砲拘り眼鏡だけど
狙い撃ちは素のダメージが高すぎて
特攻の45%追加しても足りる時と足りない時の変化が少ない話もできる
これは正しくADC運用というか、
要するに特攻の45%を10秒に一回追加するよりも
1秒に二回攻撃してもう一回約125%(49%の急所で250%)した方が強いみたいな
インテレオンは通常全部特攻が乗るからこういう割り切りすると強いってコト…?
めちゃくちゃ面白い
やっぱり自分のスタイルに合った使い方が一番いい
狙い撃ちインテやってると00のロックオンごっこしてる気分になる
ウルト吐くと戦闘スタイルが変わるところとか最高 伝われ〜
シンプルにいつも通りの狙い撃ちインテレオンの立ち回りしながらでも連打積んだら普通に強そうですね
下キャリー枠でも試してみます😊
味方のヤドランプロだな…
さすがあわにょ俺たちにできないことを平然とやってのける
まじで狙い撃ち当たらん、
今度練習しよ、、
っぽい可愛い