ソルガレオのメタルプロテクトとかいう有能過ぎる特性!
〇クリアチャーム固定問題が大きい「コライドン」
〇朽ちた剣で道具枠固定の「ザシアン」
〇禁止伝説環境の解説
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
何で暗示役が特殊のピクシーなんでしょ?
天然だから?
全体的に能力がアップして型破りに特性を抜かれなくなって炎打点も習得したグロスと考えるとそりゃダブルでは重宝されるに決まっておる
オーガ抜かれ調整の意図とコウベの採用理由が分からない
ソルガレオ、リーグのバトルコートに堂々と鎮座してる姿が一生忘れられない
自前クリアチャームなら味方じならしのSダウンも効かないのか…!コーチングは決まれば強そうですが、スカーフで撃つには割と勇気が必要そうですね…
コノヨより早いコーチング役にすればニトチャ2回問題は解決するけど命がけの択を押し付けれないんだよなぁ…
「いのちがけトリルからの味方保険です!」と言われても「そうですよね」と返すしかないような構築で、初手からスカーフコーチングが飛んでくるのなんてどう対処すればいいんですか!
ガエンの威嚇は効かないけどガエンそのものはタイプ相性的に天敵なので結局ガエン対策を積むポケモン
地震にはそっちの意図も強くありそうですね
うぽつです!
能力ダウン無効は強い
ソルガレオ使うなら
じならし保険で
ラティアスと組むかなと思ってましたが
コノヨザル
禁伝環境で威嚇が増えるとなるとソルガレオに限らず、まけんきとかのクリアチャームを持たなくて済むポケモンは評価上がりそうですね
なんだ能力値が下がらないだけか、みたいに思うことがたまにあるけど、持ち物自由ですって言われると途端に強く感じる。勿論能力下がらない強さはグロスで身に染みてわかる。
禁止伝説のSライン固まりすぎ問題だな…
世界がガラル以前のクリアチャームや隠密マントがないころの物理の動かしかたをまだ思い出していなさそうなので、思い出してきたときが本番な気がしています
はい、2戦目の対戦相手です
命がけにビビってミラーでコンセプトの動きできずにボコボコにされたのでワンモアチャンスってなってました
なぜこうも伝説が来るだけでS関連の勉強を強いられるんだ…
流石に調整するための瞬発の羽が足りなさ過ぎて競りマラソン中…
威嚇対策が存在しなかった時代は
クリアボディのメタグロスと腹太鼓択があるカビゴンくらいしか物理ポケモンが存在できませんでしたからね
ニトチャでしか積んでこないぞ?と思ったのはチョッキ+味方コノヨのコーチングだったからでしたか(ニトチャをアンコした)
なぜピクシーがいたのかも納得です、確かに自己暗示は決まれば強いですからね
威嚇対策必須なぐらい強い当たり特攻威嚇のある世界もちょっと見たい
ちょっと強いメタグロスですか
コノヨザルお前50%でカイオーガと引き分けになれないとは無念なり……
今作は地面テラス地震で範囲エースも取れるんですね
ソルガレオ好き、でも禁伝二体環境で使われるイメージある
剣盾の頃はメタグロスに毛が生えた程度みたいなこと言われてた記憶
威嚇って特性強すぎませんかね()
明日からの動画も楽しみにしてます
クリチャも隠密もかなり強いからこそ、特性でカバーできるポケモンは強いなぁ
UPお疲れ様です。
SVでニトロチャージ返ってきて喜んだのと、
スカーフいのちがけに見せかけたコノヨザルが素晴らしい立ち回りで参考になりました。
ここしばらくに上がる物理伝説の話題でメタルプロテクトの優秀さが更に身に染みました。
(剣盾環境もかたやぶり持ちのダイマ技で能力下げられなかったりと助かりました
できることが多過ぎて存在そのものが無限択発生器と化したコノヨザルよ……
タイプと特性と種族値と専用技とその他の技が強いって前世でどんな徳を積んだんだよ
専用技も強いしなんか妙に広いサブウェポンの範囲すこ